Cinebench 2026.0.0 - 2025年12月29日

Doug Y
Doug Y
  • 更新

更新内容

  • AMD RX 9000 シリーズ GPU のハードウェアサポートを追加しました

  • NVIDIA Hopper および Blackwell データセンター向け GPU のサポートを追加しました

  • NVIDIA 50xx シリーズ GPU のサポートを追加しました

  • CUDA 12 に対応しました

  • Apple Metal 環境でのパフォーマンスを最適化しました

  • macOS Tahoe および Sequoia に対応し、事前コンパイル済みシェーダーを同梱しました

  • macOS における AMD GPU のサポートを終了しました

  • 最新の Redshift コアコードを採用し、以下の領域を調整・改善しました:

    • バンプマッピングの描写品質が改善されましたボリューム GI レンダリングの収束特性が向上しました

    • インスタンス化されたメッシュライトのメモリ使用量を削減しました

    • テクスチャ処理時間を短縮し、処理効率を改善しました

    • OCIO を 2.3.2 に更新しました

    • OIDN を 2.3.3 に更新しました

    • OpenColorIO を 2.4.2 に更新しました

  • Cinebench UI における Core / Thread の表記上の意味づけを修正しました

  • SMT 機能を備える CPU 向けに、Windows でシングルコア SMT 計測オプションを追加しました

  • macOS では Clang(Xcode 26)の新バージョンに、Windows では clang v19 に更新し、x86 / Arm 両アーキテクチャにおける RS-CPU のパフォーマンスをわずかに向上させました

  • Maxon のブランド表記およびビジュアルを更新しました

  • Cinebench のスコアレンジを新しい体系へ移行しました。Redshift の最適化および新しいコンパイラの採用により、同一シーン・同一ハードウェア環境においても処理速度が向上しています。そのため、Cinebench 2024 のスコアと混同されないよう、スコア計算をより高いレンジに再定義しています。

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