Universe 2026.0.1 - 2025年11月5日

Doug Y
Doug Y
  • 更新

バグ修正

Universe

  • インストーラーの不具合を修正しました。この問題により、Universe Dashboard が正しく起動しない場合がありました。

  • Texturize Motion が Red Giant の正しいカテゴリーに表示されない問題を修正しました。

  • Texturize が Red Giant の正しいカテゴリーに表示されない問題を修正しました。

  • Quantum プラグインで「Threshold(しきい値)」パラメータが正常に動作しない不具合を修正しました。

  • Unmult の移行処理で一部の旧プロジェクトが破損する可能性があった問題を修正しました。

  • 一部の旧版 Universe プラグインで、After Effects 終了時にクラッシュする不具合を修正しました。

  • 非標準的なコンポジションサイズの際に、Error Diffuse Dither エフェクトが画像全体に適用されない問題を修正しました。

 

既知の問題

  • Luster:リフレクションマップ(Reflection Map)が正しく機能しません。

  • Bokeh:Premiere Pro でちらつきや表示の乱れが発生する場合があります。

 

対応ホストアプリケーション

  • After Effects CC 2025、CC 2026:すべての Universe ツールに対応。

  • Premiere Pro CC 2025、CC 2026:すべての Universe ツールに対応。

  • Apple Final Cut Pro X 10.5、10.6:以下を除くすべての Universe ツールに対応:
    BokehBokeh Transition、すべての Pixel Dither ツール、Palettes ツール。

  • Apple Motion 5.5、5.6:以下を除くすべての Universe ツールに対応:
    BokehBokeh Transition、すべての Pixel Dither ツール、Palettes ツール。

  • Avid Media Composer 2023.x、2024.x:以下を除くすべての Universe ツールに対応:
    Prism DisplacementCompound BlurPicture in Picture

  • DaVinci Resolve 19、20:すべての Universe ツールに対応。

注意: 現時点では、仮想マシン(VM)環境および複数 GPU 構成には対応していません。

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