ご注意:Red Giant Render Only(レンダリング専用)ライセンスは、AERender でのみ使用できます。対応する製品バージョンは以下のとおりです。
- Magic Bullet Suite 16 以降
- Trapcode Suite 18 以降
- Universe 6 以降
- VFX Suite 3 以降
1. レンダリング専用のプロジェクトを準備する
After Effects で、以下の設定を行います。
- 書き出すコンポジションをレンダーキューに追加します。
- レンダーキューで、出力ファイルの名前や保存先、出力設定などを指定し、そのままレンダリングを開始できる状態にします。
- プロジェクトをもう一度保存し、After Effects を終了します。
このプロジェクトファイルは、後のレンダリング手順で使用します。ファイル名と保存先を控えておいてください。
2. Render Only ライセンスを有効にする
Maxon App を起動し、使用可能な Render Only ライセンスを所有するアカウントでログインします。以降の操作は、コマンドラインで行います。
Red Giant Render Only ライセンスが使用中になると、Maxon App に以下のように表示されます。


3. レンダリングを実行する
レンダリング専用の書き出しには、After Effects のコマンドラインレンダリングツール「AErender」を使用します。
ターミナル(Mac)またはコマンドプロンプト(Windows)を開き、以下のコマンドで After Effects のインストール先に移動します。
Mac:
cd /Applications/Adobe\ After\ Effects\ 2027
Windows:
cd c:\Program Files\Adobe After Effects 2027
特定のコンポジションをレンダリングする場合は、以下のコマンドを実行します。
aerender -project [Path_To_Project] -comp "Composition_Name" -output [Path_To_File_Output_With_File_Extension]
プロジェクトに保存されているレンダーキューに従ってレンダリングする場合は、以下のコマンドを実行します。
aerender -project [Filepath_To_Project] -output [Path_To_File_Output_With_File_Extension]
コマンド内の各項目は、実際の情報に置き換えてください。
[Path_To_Project]/[Filepath_To_Project]:プロジェクトファイルのフルパスComposition_Name:レンダリングするコンポジション名[Path_To_File_Output_With_File_Extension]:ファイル名と拡張子を含む、出力ファイルのフルパス
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