ご注意:Red Giant レンダリング専用ライセンスは、AE Renderおよび以下のバージョンでのみ使用できます:
- Magic Bullet Suite 16 以上
- Trapcode Suite 18 以上
- Universe 6 以上
- VFX Suite 3 以上
それ以前のバージョンをレンダリングしたい場合は、Red GiantまたはMaxon Oneのライセンスをご利用ください。
1. レンダリング専用ライセンスの設定:
レンダリングのみの書き出しの設定はAEで行います。
- カンプの書き出し準備ができたら、レンダーキューに送られます。
- レンダーキューで、エクスポートファイルの名前と場所を設定してください。 基本的には、レンダリングをクリックして準備をしてください。
- もう一度プロジェクトを保存し、After Effectsを終了してください。
このプロジェクトファイルは後でエクスポートのステップで使うため、ファイル名と場所は近くにしてください。
2. レンダリング専用ライセンスをアクティベート:
ログイン:
- Maxon App を起動し、レンダリング専用ライセンスのアカウントにログインしてください。
3. レンダリング専用エクスポートを実行:
- ターミナル/コマンド・プロンプトを開き、ディレクトリをmx1ライセンス・ツールの親フォルダに変更してください(下記内容をご参照ください):
Mac:cd /Library/Application\ Support/Maxon/Tools/
Win:cd:\Program Files\Maxon\Tools
- 特定のコンポジションをレンダリングするコマンドを実行する場合:
aerender -project [Path_To_Project] -comp "Composition_Name" -output [Path_To_File_Output_With_File_Extension]
プロジェクト全体をレンダリングするために実行する場合:aerender -project [Filepath_To_Project]
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