ZBrush 2026.2.0 リリースノート - 2026年4月15日

Doug Y
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  • 更新

新機能

  • Substance Bridge を介して、モデルを Adobe Painter へ直接送信できるようになりました。
  • Windows ARM デバイスにネイティブ対応しました。
  • iPad版 ZBrush とデスクトップ版の間でキーボードショートカットを双方向にインポートできるようになりました。
  • PolygroupIt に「ポリペイント強度」スライダーを追加し、彩色の飽和度を調整可能になりました。

修正および改善

  • 起動できなかった PolygroupIt が正常に動作するよう修正しました。
  • Mac 環境で Universal Camera 使用時に発生していた画面のバンディングを解消しました。
  • 多ポリーグループモード有効時に UV Master が動作しない不具合を修正しました。
  • 「名前を付けて保存」で無効なファイル名が表示される問題を修正しました。
  • ドキュメントエクスポート時のクラッシュを修正しました。
  • ポイントの溶接操作時に発生するクラッシュを修正しました。
  • Shift キー入力による ZModeler の「アンウェルド」が動作しない問題を修正しました。
  • ZModeler のベベルツールが「ポリゴン」「ポリループターゲット」で機能しない不具合を修正しました。
  • プリセット削除時に発生する ZModeler のクラッシュを修正しました。
  • Lightbox が HDR 画像をプレビューできない問題を修正しました。
  • タイムライン作業中に音声が再生されない不具合を修正しました。
  • GoZ のスタンドアロンインストーラーは、ZBrush と同梱されなくなりました。GoZ 自体は ZBrush のインストール時に自動的にインストールされます。スタンドアロンインストーラーが必要な場合は、こちらから入手できます。
  • ホームページ環境設定を Preferences / Startup に移動しました。
  • 以下のプラグインを ZBrush 2026.1.0 以降に対応するよう更新しました:Precision Extract、ZCNC、IMM Extractor、MatCap Baker、Turntabler、Live Boolean Utility、Gizmo Swapper。

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