新機能
- Substance Bridge を介して、モデルを Adobe Painter へ直接送信できるようになりました。
- Windows ARM デバイスにネイティブ対応しました。
- iPad版 ZBrush とデスクトップ版の間でキーボードショートカットを双方向にインポートできるようになりました。
- PolygroupIt に「ポリペイント強度」スライダーを追加し、彩色の飽和度を調整可能になりました。
修正および改善
- 起動できなかった PolygroupIt が正常に動作するよう修正しました。
- Mac 環境で Universal Camera 使用時に発生していた画面のバンディングを解消しました。
- 多ポリーグループモード有効時に UV Master が動作しない不具合を修正しました。
- 「名前を付けて保存」で無効なファイル名が表示される問題を修正しました。
- ドキュメントエクスポート時のクラッシュを修正しました。
- ポイントの溶接操作時に発生するクラッシュを修正しました。
- Shift キー入力による ZModeler の「アンウェルド」が動作しない問題を修正しました。
- ZModeler のベベルツールが「ポリゴン」「ポリループターゲット」で機能しない不具合を修正しました。
- プリセット削除時に発生する ZModeler のクラッシュを修正しました。
- Lightbox が HDR 画像をプレビューできない問題を修正しました。
- タイムライン作業中に音声が再生されない不具合を修正しました。
- GoZ のスタンドアロンインストーラーは、ZBrush と同梱されなくなりました。GoZ 自体は ZBrush のインストール時に自動的にインストールされます。スタンドアロンインストーラーが必要な場合は、こちらから入手できます。
- ホームページ環境設定を Preferences / Startup に移動しました。
- 以下のプラグインを ZBrush 2026.1.0 以降に対応するよう更新しました:Precision Extract、ZCNC、IMM Extractor、MatCap Baker、Turntabler、Live Boolean Utility、Gizmo Swapper。
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