ホストアプリケーション
- After Effects CC 2024、CC 2025
- すべてのRed Giantツール
- Premiere Pro CC 2024、CC 2025
- すべてのMagic Bulletツール
- すべてのUniverseツール
- Trapcode 3D Stroke、Shine、Starglow
- VFX Optical Glow, Primatte Keyer, Chromatic Displacement, Real Lens Flares
- Apple Final Cut Pro X 10.5, 10.6
- パラメトリックカーブを除くすべてのMagic Bulletツール
- ボケとボケトランジションを除くすべてのUniverseツール
- Apple Motion 5.5、5.6
- すべてのMagic Bulletツール(パラメトリックカーブを除く)
- すべてのUniverseツール(ボケとボケトランジションを除く)
- Avid Media Composer 2023.x、2024.x
- Magic Bullet Looks、Cosmo、Mojo、Film、Renoiser
- プリズム変位、複合ぼかし、ピクチャー・イン・ピクチャー、ボケ、ボケトランジションを除くすべてのUniverseツール
- Cinema 4D R26以降
- Magic Bullet Looks
- DaVinci Resolve 18、19
- Magic Bullet Looks、Cosmo、Mojo、Film、Renoiser
- すべてのUniverseツール
- VEGAS Pro 21、22
- Magic Bullet Looks、Cosmo、Mojo、Film、Renoiser
- すべてのUniverseツール
- Unreal 4.27、Unreal 5
- Magic Bullet Looks
オペレーティングシステム
- Windows
- Windows 10 64ビット版またはWindows 11
- Intel 64ビットCPUまたはAMD 64ビットCPU
- メモリー:8GB RAM、推奨16GB
- ストレージ:Universeのみで2.5 GB、Universeを含むすべてのRed Giantツールで4.5 GB
- ライセンス認証およびオンラインコンテンツへのアクセスにはオンライン接続が必要です。
- モニター1台につき最低4GBの専用VRAM(ビデオメモリ)を搭載したAMDまたはNVidiaカード(例:モニター2台で8GB、3台で12GBなど)。
- マックOS
- OS 12、13、14、15
- IntelベースのApple Macintosh、またはApple M1/M2搭載Mac
- メモリー:8GB RAM、推奨16GB
- ストレージ:Universeのみで2.5GB、Universeを含むすべてのRed Giantツールで4.5GB
- ライセンス認証およびオンラインコンテンツへのアクセスにはオンライン接続が必要です。
- モニター1台につき最低4GBの専用VRAM(ビデオメモリ)を搭載したAMD(例:モニター2台で8GB、3台で12GBなど)、または最大3台のモニターを搭載したApple Silicon(M1、M2など)。ハードウェアを改造したMacシステム(「ハッキントッシュ」)はサポート対象外です。これにはe-GPU、ブートキャンプ、GPUコンポーネントの追加などが含まれます。
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