Redshift 2025.4.2 (2025.04) – 2025年4月29日

Doug Y
Doug Y
  • 更新
  • [C4D] ビューポートIPRが有効な状態でビューポートサイズを変更するとまれにクラッシュする問題を修正しました
  • [C4D] 特定のシェーダ接続によってコアで致命的なアサーションが発生するバグを修正しました
  • [全体] プログレッシブレンダリングモードでカスタムAOVを使用するとクラッシュする可能性があるバグを修正しました
  • [全体] Toonシェーダを使用し、CryptomatteまたはDeepEXRを有効にした際にAOVが破損するバグを修正しました
  • [全体] バージョン2025.4.0で導入された、ヘアメッシュのレンダリング時にパフォーマンス低下やアサートが発生するバグを修正しました
  • [全体] ディスプレイスメント時に誤った投影が使用されるバグを修正しました
  • [全体] バージョン2025.4.0で導入された、事前変換されたスプライトステンシルテクスチャが機能しないバグを修正しました
  • [全体] バージョン2025.4.1で導入された、メッシュが存在しないシーンでCryptomatteまたはDeepEXRをレンダリングするとクラッシュするバグを修正しました

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