Cinema 4D では、自作のモデル、マテリアル、ノード、シーン、画像などをアセットとして登録し、再利用することができます。保存時には【アセットの保存】ダイアログが開き、データベースとカテゴリを指定します。
方法 1:Finder / エクスプローラーから追加
マテリアルマネージャを開きます。
.c4d シーン、画像、HDRI などのファイルを Finder / エクスプローラーからマテリアルマネージャのウィンドウへドラッグします。
【アセットの保存】ダイアログが表示されたら、保存先のデータベースとカテゴリを選択し、保存を確定します。

方法 2:Cinema 4D 内から追加
Cinema 4D 内の要素を直接ドラッグしてアセットとして登録することも可能です。
オブジェクト → オブジェクトマネージャからマテリアルマネージャへドラッグ
マテリアル → マテリアルマネージャからマテリアルマネージャへドラッグ
ノード/プリセット → ノードエディタからマテリアルマネージャへドラッグ
この場合も【アセットの保存】ダイアログが開き、保存先を指定できます。

運用のヒント
共有ライブラリの利用:チームで共通のアセットを使う場合は、共有データベースやサーバーデータベースに保存してください。これにより、全員が同じライブラリにアクセスできます。
関連情報:ナレッジベース記事「Cinema 4Dのアセットブラウザのデータベースを共有する方法について」を参照してください。
詳細情報
詳細な機能やオプションについては、Cinema 4D 公式ヘルプをご確認ください。
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