マテリアルマネージャでアセットを作成・保存する方法について

Ronald McGlynn
Ronald McGlynn
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Cinema 4D では、自作のモデル、マテリアル、ノード、シーン、画像などをアセットとして登録し、再利用することができます。保存時には【アセットの保存】ダイアログが開き、データベースとカテゴリを指定します。


方法 1:Finder / エクスプローラーから追加

  1. マテリアルマネージャを開きます。

  2. .c4d シーン、画像、HDRI などのファイルを Finder / エクスプローラーからマテリアルマネージャのウィンドウへドラッグします。

  3. 【アセットの保存】ダイアログが表示されたら、保存先のデータベースとカテゴリを選択し、保存を確定します。



方法 2:Cinema 4D 内から追加

Cinema 4D 内の要素を直接ドラッグしてアセットとして登録することも可能です。

  • オブジェクト → オブジェクトマネージャからマテリアルマネージャへドラッグ

  • マテリアル → マテリアルマネージャからマテリアルマネージャへドラッグ

  • ノード/プリセット → ノードエディタからマテリアルマネージャへドラッグ

この場合も【アセットの保存】ダイアログが開き、保存先を指定できます。



運用のヒント


詳細情報

詳細な機能やオプションについては、Cinema 4D 公式ヘルプをご確認ください。

 

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