アップデート内容
Depth Generator(デプスジェネレーター)
After Effects に新たに搭載された深度生成ツールです。映像や画像の奥行き情報を自動解析し、高精度なデプスマップを生成します。対象領域の分離や微調整を行うための高度なコントロール機能も備えており、より自然で立体的な表現を実現できます。
Studio 公開パラメータのドラッグ&ドロップ対応
Studio で Capsule を作成する際、公開済みのパラメータをドラッグ操作で自由に並べ替えられるようになりました。操作性が大幅に向上し、ワークフローをよりスムーズに管理できます。
バグ修正
Studio
Capsule 作成中にレイヤーへエフェクトを追加すると、作成モードが終了してしまう問題を修正しました。
「タイムラインに表示」機能が、適用対象のレイヤーを正しく選択しない不具合を修正しました。
Colorista を含む Capsule を適用した際に After Effects がクラッシュする問題を修正しました。
OneDrive ドキュメントフォルダ内で Capsule を保存・インポートする際に発生していた問題を修正しました。
Geo Capsule のマテリアルサーフェスプリセットが正しく保存・適用されない不具合を修正しました。
タイムライン上で削除した Capsule が、編集ページ上に残る問題を修正しました。
プレースホルダー素材の「リセット」ボタンが正常に動作しない不具合を修正しました。
RLF プリセットおよび ARB データが Studio Capsule 内で保存されない問題を修正しました。
修正ワークフロー中にレイヤーをプリコンポーズすると、Capsule 編集が中断される不具合を修正しました。
ソースレイヤー以外からエフェクト Capsule にパラメータをドラッグできてしまう挙動を修正しました。
Studio ウィンドウが小さい場合、モーダルダイアログが一部表示されない問題を改善し、スクロールバーを追加しました。
Particular
Windows 環境で「カメラを向く」がオフの際、「モーションに合わせて方向を調整」が正しく動作しない問題を修正しました。
エミッターをマスクまたはレイヤーに設定し、レイヤーサンプリングを「現在のフレーム」にした場合に発生するジッター現象を修正しました。
RLF
RTX 4090/5090 GPU 使用時に映像が点滅することがある問題を修正しました。
Colorista
プリセットウィンドウが空白で表示される不具合を修正しました。
Tao
Premiere Pro 25.6 起動時にプラグインがクラッシュする問題を修正しました。
Form
スプライトが意図せず重なって表示される不具合を修正しました。
シェーディングが正しく適用されない問題を修正しました。
Primatte 6
Windows 版 Adobe 環境において「Core Matte Erode」と「Shrink Matte」が動作しない不具合を修正しました。
Spot Clone Tracker
生成されたヌルオブジェクトが位置または時間のオフセットを正しく反映しない問題を修正しました。
既知の問題
RLF
macOS 版 Premiere Pro において、「Schmutz Background Illumination(シュムッツ背景照明)」を使用すると画面の照明表示が乱れる場合があります。
対応アプリケーションおよび動作環境
最小動作要件:
Windows(NVIDIA GPU):Maxwell 以降のアーキテクチャに対応した GPU、4GB 以上の VRAM が必要です。
Windows(Intel/AMD GPU):OpenCL 対応の独立 GPU(VRAM 4GB 以上)が必要です。
対応ホストアプリケーション:
After Effects CC 2025、CC 2026
Premiere Pro CC 2025、CC 2026
Apple Final Cut Pro X 10.5、10.6
Apple Motion 5.5、5.6
Avid Media Composer 2023.x、2024.x
DaVinci Resolve 19、20
Unreal 4.27、Unreal 5(5.5 以降は未対応)
コメント
0件のコメント
記事コメントは受け付けていません。