既知の不具合
Reflection map が Luster で正しく機能しません。
Premiere Pro で Bokeh(ボケ効果)の値を調整すると、映像が乱れたりちらつく場合があります。
Supercomp でタイムリバースを行うと、レイヤーが黒くレンダリングされてしまいます。
対応アプリケーション
動作環境(最低要件)
Windows(NVIDIA GPU):Maxwell 世代以降で、VRAM 4GB 以上を搭載している GPU。
Windows(Intel または AMD GPU):VRAM 4GB 以上、OpenCL 対応のディスクリート GPU(専用GPU)。
対応ホストアプリケーション
After Effects CC 2025、CC 2026:全ての Red Giant ツールに対応。
Premiere Pro CC 2025、CC 2026:全てのカラー系ツールおよび 3D Stroke、Shine、Starglow、Optical Glow、Primatte Keyer、Chromatic Displacement、Real Lens Flares に対応。
DaVinci Resolve 19、20:Magic Bullet Looks、Cosmo、Mojo、Film、Renoiser、および Optical Glow、Real Lens Flares に対応。
Apple Final Cut Pro X 10.5、10.6:Parametric Curve を除く全ての Magic Bullet ツールに対応。
Apple Motion 5.5、5.6:Parametric Curve を除く全ての Magic Bullet ツールに対応。
Avid Media Composer 2023.x、2024.x:Magic Bullet Looks、Cosmo、Mojo、Film、Renoiser に対応。
Cinema 4D R26 以降:Magic Bullet Looks に対応。
Unreal 4.27、Unreal 5(5.5 以降を除く):Magic Bullet Looks に対応。
詳しい対応状況は Red Giant 互換性表 をご覧ください。
コメント
0件のコメント
記事コメントは受け付けていません。