Team Render Server 使用時にレンダリング結果の色が正しく表示されないのはなぜですか?

Ronald McGlynn
Ronald McGlynn
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問題詳細:
一部のケースでは、Team Render Server を使用してレンダリングを行うと、最終的なレンダリング画像の色が、ローカルの Cinema 4D でのレンダリング結果や、Cinema 4D 上で直接 Team Render を使用した場合の結果と比べて異なって見えることがあります。

解決方法:
本件については、Cinema 4D のカラー空間を Legacy モードに切り替えることで回避できることを確認しています。これにより Redshift 側の Color Management 設定が有効になり、カラー空間を Redshift 内で直接制御できるようになります。以下の手順に従って設定を行ってください。


色が正しくレンダリングされない場合の対処方法:

手順 1:Cinema 4D の Color Management 設定を Legacy に変更する
  1. Cinema 4D のメニューから 編集 > シーン設定 を選択し、シーン設定 を開きます(Windows:Ctrl+D / macOS:Cmd+D)

  2. カラーマネジメント タブを開きます。

  3. レンダリング空間を変更... ボタンをクリックして レンダリング色空間を変更 ウィンドウを開きます。

  4. 新しいレンダリング空間 のドロップダウンメニューから 旧(sRGB リニアワークフロー)を選択し、OK をクリックします。

    詳細は以下のスクリーンショットを参照してください。

 
手順 2: Redshift の カラーマネジメント を設定する
  1. Cinema 4D のメニューから レンダー > レンダー設定 を選択し、レンダー設定 を開きます(Windows:Ctrl+B / macOS:Cmd+B)

  2. 左側のパネルで、レンダラーとして Redshift が選択されていることを確認します。

  3. アドバンス ボタンをクリックし、グローバル タブを選択します。

  4. 下にスクロールして カラーマネジメント セクションを確認します。このセクションは、手順 1 で 旧(sRGB リニアワークフロー) カラー空間へ変更したことにより有効になります。

    詳細は以下のスクリーンショットを参照してください。

    重要: 
    以前に Cinema 4D 側でカスタムのカラー空間を選択していた場合は、Redshift 側の カラーマネジメント 設定も、それに合わせて手動で更新する必要があります。
     

手順 3: 保存して再レンダリングする
  1. レンダリングジョブを Team Render Server に送信します。

  2. これで、ローカルの Cinema 4D での出力と一致した、安定した正しい色でレンダリングされるようになります。

  3. 上記の手順を実行しても色の不一致が解消しない場合は、サポートチケットを送信してください。サポートチームにて対応いたします。

 

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