After Effects の動作を軽くし、読み込み時間を短縮するために、Particular では使用できるパーティクルシステム数の上限を設定できる環境設定が追加されました。初期設定では 4 システムになっています。
システム数を変更するには、Effect Controls パネルから Particular Designer を開き、プレファレンスで 2、4、8、または 16 システムを選択してください。
Trapcode Particular における「Particle System(パーティクルシステム)」とは、それぞれ独立した設定を持つパーティクルのセットを指します。複雑な表現を行うために、1 つのプロジェクトやプリセットで複数のシステムが使用されることがあります。
数年前、Particular の内部構造は、従来の「メイン/補助」方式から、より柔軟な「親子」方式へ変更され、最大 16 システムまで利用できるようになりました。ただし、After Effects はエフェクトを適用するたびに、使用可能なすべてのパラメータをインデックス化する必要があります。16 システム対応に加え、機能追加も進んだことで、現在ではパラメータ数が 7,000 を超えています。この処理によって、エフェクトの読み込みやリセットに時間がかかるようになりました。最大システム数を制限することで、動作を大幅に改善しつつ、必要に応じて上限を増やせるようになっています。
Designer で、現在設定されている上限を超えるシステム数を使用したプリセットを適用すると、警告メッセージが表示され、Preferences から上限設定を変更することができます。Continue As Is を選択した場合は、現在設定されている最大システム数まででプリセットが適用され、それを超える部分は省略されます。
.Maxon Studio のプリセットを適用する場合や、現在の上限を超えるシステム数を必要とする既存プロジェクトを開く場合にも、警告メッセージが表示されます。メッセージには、該当する Particular エフェクトが使用されているコンポジション名およびレイヤー名が表示されます。Continue を選択すると、元のプロジェクトファイルのコピーを保存したうえで、現在の上限設定でプロジェクトを読み込みます(上限を超える部分は省略されます)。Relaunch After Effects を選択すると、必要なシステム数に合わせて設定が自動的に変更され、After Effects が再起動されます。
最大システム数の設定を変更する方法:
- Trapcode Particular の Designer を開きます。
- Preferences(歯車アイコン)を開きます。
- Maximum Number of Systems をより大きい値に変更します。
- 変更を反映するため、After Effects を再起動します。
💡ヒント:
最大システム数の上限を超えるプリセットには警告アイコンが表示されます。
アイコンにカーソルを合わせると、そのプリセットで使用されているシステム数と、現在の設定値を確認できます。
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