Red Giant 2026.3.0 – 2026年2月4日

Doug Y
Doug Y
  • 更新

新機能

フランス語対応の追加
Red Giant の全製品が新たにフランス語のユーザーインターフェースとヘルプドキュメントに対応しました。
フランス語圏のユーザーの皆様に、より快適で直感的な操作環境をご提供いたします。

 

修正内容

Studio に関する修正

  • Capsule を編集した際に誤って「Capsule が見つかりません」と表示される問題を解消しました。
  • プラグインのプリセットメニューで全プリセットが正しくフィルタされない不具合を修正しました。
  • Capsule 編集後に一部のコントロールが消失するケースを修正しました。
  • Capsule が Easing(イージング)の設定を正しく記録できない問題を修正しました。
  • Capsule 保存時に X/Y 軸分離設定が反映されない不具合を修正しました。
  • 新規空プロジェクト作成時、Capsule と同名のソリッドレイヤーが不要に生成される問題を修正しました。
  • Looks Cloud プリセットがライセンス判定の不備によりダウンロードできない不具合を修正しました。
  • プリセットウィンドウを高速スクロールすると、一部プリセットが表示されない問題を修正しました。
  • カルーセルトランジション説明文、Magic Bullet プラグインおよび Universe、TC フォームデザイナーにおけるローカライズ不備を修正しました。
  • プラグインからプリセットを選択する際、Studio パネルを閉じないと読み込めない不具合を修正しました。
  • ユーザー作成プリセットが存在する場合、カテゴリラベルが誤表示される問題を修正しました。
  • ブレンドモードのコントロール項目におけるドロップダウン表示の不具合を修正しました。
  • 縦長 Capsule をデフォルト名で保存できない問題を修正しました。
  • Capsule の「差し替え素材」機能がドラッグ&ドロップ操作で動作しない不具合を修正しました。
  • Magic Bullet Looks プリセット適用時に誤って「失敗」と表示される問題を修正しました。
  • 文言やスペルの軽微な誤りを修正しました。
  • ツリービューがアイコンのツールチップと重なって表示される UI の不具合を修正しました。
  • フルスクリーン再生時にもツリービューが表示されたままになる問題を修正しました。

その他の修正

  • Geo ツールが 14 日間の無料トライアルライセンスで認証されない問題を解消しました。

 

既知の不具合

  • Luster モジュールの反射マップ機能が正常に動作しません。
  • Premiere Pro で Bokeh パラメータを変更すると、ちらつきや描画不安定が発生する場合があります。
  • Supercomp でレイヤーを逆再生すると、黒いままレンダリングされるケースがあります。

 

対応環境

最小システム要件

  • Windows + NVIDIA GPU:Maxwell 世代以降、VRAM 4GB 以上。
  • Windows + Intel / AMD GPU:VRAM 4GB 以上のディスクリート GPU、OpenCL 対応必須。

対応ホストアプリケーション

  • Adobe After Effects CC 2025 / CC 2026:全 Red Giant ツールに対応。
  • Adobe Premiere Pro CC 2025 / CC 2026:全カラー補正ツールおよび 3D Stroke、Shine、Starglow、Optical Glow、Primatte Keyer、Chromatic Displacement、Real Lens Flares に対応。
  • DaVinci Resolve 19 / 20:Magic Bullet Looks、Cosmo、Mojo、Film、Renoiser、Optical Glow、Real Lens Flares に対応。
  • Apple Final Cut Pro X 10.5 / 10.6:全 Magic Bullet ツール(Parametric Curve を除く)に対応。
  • Apple Motion 5.5 / 5.6:全 Magic Bullet ツール(Parametric Curve を除く)に対応。
  • Avid Media Composer 2023.x / 2024.x:Magic Bullet Looks、Cosmo、Mojo、Film、Renoiser に対応。
  • Cinema 4D R26 以降:Magic Bullet Looks に対応。
  • Unreal Engine 4.27 / Unreal 5(5.5 以降を除く):Magic Bullet Looks に対応。

詳しい対応状況は Red Giant 互換性表 をご覧ください。

 

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