Redshift 2026.8.0 (2026.07) - 2026年7月22日

Doug Y
Doug Y
  • 更新
  • [C4D] 垂直方向のスペースを節約するため、RenderView のメニューをハンバーガーボタン横へ移動しました。
  • [C4D] Particle Groups  scale/radius ソースを選択できる機能を追加しました。
  • [C4D] cmdline renderer  PV 間で被写界深度(DOF)の表現が異なる問題を修正しました。
  • [C4D] ドキュメント単位が CM 以外の場合に、マテリアルプレビューが正しく表示されない問題を修正しました。
  • [C4D] C4D 2023 および 2024 において、mograph オブジェクトを含むシーンのレンダリング時にクラッシュする問題を修正しました。
  • ※ご注意: Redshift 2026.8.0  Cinema 4D 202320242025、および 2026.3 以降をサポートしています。Cinema 4D 2026.02026.12026.2 には対応していません。
  • [Maya] Material Viewer が、メインレンダー / IPR / マテリアルプレビュー実行中でも使用できるようになりました。
  • [Maya] Render View  PostEffects のソースが表示されない問題を修正しました(PostEffects ノードがRenderOptions または camera に接続されている場合)。
  • [Maya] Redsift Surface Tangent ノードの出力に関する問題を修正しました。
  • [Maya] Redshift State ノードの出力が正しくレンダリングされない問題を修正しました。
  • [Maya] openPBR/aiOpenPBR の出力が正しく動作しない問題を修正しました(例:rsSprite 使用時)。
  • [Maya] Maya ネイティブの Displacement ノードによって発生するクラッシュを修正しました。
  • [Maya] IPR 実行中に新規シーンを開いた際に発生することがあったクラッシュを修正しました。
  • [Maya] MV 実行中に新規シーンを開いた際に発生することがあったクラッシュを修正しました。
  • [Maya] Motion Blur 有効時に IPR  MV を同時実行すると発生するクラッシュを修正しました。
  • [Maya] 非対応の volume タイプがシーン内に存在する場合にクラッシュする問題を修正しました(今後はwarning が表示されます)。
  • [Max] .rsmap ファイル(GICausticsSSS)をフレーム番号を自動付与せず、そのまま使用できるレンダーオプションを追加しました。
  • [Max] .rsmap ファイル選択時のファイルブラウズダイアログが、現在のファイル名を基準に初期化されるようになりました。
  • [Max] Material Editor プレビューおよび viewport において、RS Color Correct をサポートしました。
  • [Max] Global Post Effects: Optical BokehOptical DistortionBackground  IFL イメージシーケンス対応を追加しました。
  • [Max] Redshift Camera Attributes: Optical BokehOptical DistortionBackground  IFL イメージシーケンス対応を追加しました。
  • [Max] 3ds Max ネイティブ OCIO 使用時に、RS Bitmap  Material Editor および viewport プレビューで正しくカラーマネージメントされない問題を修正しました。
  • [Max] UV Context overrides がマテリアルの displacement graph に正しく反映されない問題を修正しました。
  • [Houdini] Houdini 21.0.729 のサポートを追加し、21.0.631 のサポートを終了しました。
  • [Houdini] expressions による Sun&Sky enable パラメータ更新時に、IPR の更新へ影響する問題を修正しました。
  • [Hydra] Solaris 21.0.729 のサポートを追加し、21.0.631 のサポートを終了しました。
  • [Hydra] Redshift Render Geometry Settings  cusp smoothing angle のサポートを追加しました。
  • [Hydra] マルチスレッドによるマテリアル抽出時にクラッシュする可能性がある問題を修正しました。
  • [Hydra] 複数オブジェクトが同一マテリアルを共有している場合に発生する可能性があったスレッド関連のクラッシュを修正しました。
  • [Hydra] メイン beauty が先頭でない場合、一部の rendervarscryptomatte など)が正しくレンダリングされない問題を修正しました。
  • [Hydra] 非表示 primitives によって smart instancing 機能がクラッシュする可能性がある問題を修正しました。
  • [Hydra 2.0] orphan materials をサポートし、global shaders 用の dummy material assignments workaround が不要になりました。
  • [USD cmdLine] 複数 render products のレンダリングに対応しました。
  • [USD cmdLine] global environmentvolumecontour shaders のレンダリングに影響する問題を修正しました。
  • [USD Procedural] override parameters 更新時に IPR の更新へ影響する問題を修正しました。
  • [ArchViz] ツール使用中にダブルクリックするとツールが終了してしまう問題を修正しました。
  • [ArchViz] material manager  context menu ですべてのコマンドが表示されない問題を修正しました。
  • [ArchViz] デフォルトの focal length  18mm に変更しました。
  • [ArchViz] assets に割り当てられたマテリアルで material assignments が表示されない問題を修正しました。
  • [ArchViz] material manager からマテリアルをサンプリング / 適用できない問題を修正しました。
  • [ArchViz] material manager からサンプリングした際に tooltip が表示されない問題を修正しました。
  • [ArchViz] sample tool 使用中にナビゲーションを行うと tooltip が非表示になる問題を修正しました。
  • [ArchViz] tree asset の属性調整時にマテリアルリストが非表示になる問題を修正しました。
  • [ArchViz] Walk モードと Fly モードで速度を個別設定できるようにし、ナビゲーション性能を改善しました。
  • [ArchViz] Rotate tool および Scale tool と同様に、Move tool  HUD offset 表示を追加しました。
  • [ArchViz] Rotate tool および Scale tool と同様に、Move tool  SHIFT 押下時の quantization 機能を追加しました。
  • [ArchViz] scatter 内で assets を個別に無効化できるオプションを追加しました。
  • [ArchViz] scatter 内で assets ごとの出現頻度を指定できるオプションを追加しました。
  • [ArchViz] 指定した surface から instances を除外できる exclude list  scatter に追加しました。
  • [ArchViz] scatter  falloff 機能を追加しました。
  • [ArchViz] scatter のパフォーマンスを改善し、断続的に発生していた asset reload を防止しました。
  • [ArchViz] host application 側で行った変更が、surface scatter の対象オブジェクトへ正しく同期されない問題を修正しました。
  • [Vectorworks] 2 回目の Redshift Live 同期後に undo を実行すると、マテリアルが復元されない問題を修正しました。
  • [Vectorworks] Maxon Plant オブジェクトが Vectorworks から Redshift に転送されない問題を修正しました。
  • [Vectorworks] Maxon Plant オブジェクトの一部属性が復元されない問題を修正しました。
  • [Vectorworks] Maxon Plant オブジェクトの undo/redo に関する問題を修正しました。
  • [Vectorworks] asset をドロップすると Redshift ウィンドウが閉じ、同期が停止してしまう問題を修正しました。
  • [Vectorworks] 2 回目の同期後に material override  undo/redo が正しく動作しない問題を修正しました。
  • [Revit] Autodesk Revit 2024 のサポートを追加しました。
  • [ArchViz] 未ダウンロードのマテリアルを viewport にドラッグした際に失敗する問題を修正しました。
  • [ArchViz] Add Tool 使用時に不要な回転が蓄積される問題を修正しました。
  • [ArchViz] rs camera 用の CameraFX Presets を追加しました。
  • [Vectorworks] dolly animations 使用時に “look at” オブジェクトを変更すると発生する問題を修正しました。
  • [ArchViz] storyboard を含む既存プロジェクトを開いた際に storyboard 設定が正しく読み込まれない問題を修正しました。
  • [ArchViz] storyboard render のリンク先と実際のファイル位置が一致しない問題を修正しました。
  • [Vectorworks] Vectorworks assets のマテリアル調整内容がビューに保存されない問題を修正しました。
  • [ArchViz] storyboard animation 実行中に slide を移動できてしまう問題を修正しました。
  • [ArchViz] View Manager が長い名前を処理できない問題を修正しました。
  • [Vectorworks] scatter が重い場合、2 回目の同期またはパラメータ変更後に消失する問題を修正しました。
  • [Vectorworks] OSX 上で scatter 再読み込み時に発生する可能性があるクラッシュを修正しました。
  • [ArchViz] “Real-Time Rendering” パネルから “Render Frame” ボタンを削除しました。
  • [Live] trace depths のサポートを追加しました。
  • [Live] マテリアル shader のコンパイル時間を短縮しました。
  • [Live] シーンへ新規オブジェクトを追加した際のパフォーマンスを改善しました。
  • [Live] API backend 操作失敗時のエラーレポートを改善しました。
  • [Live] 使用可能メモリが残っているにもかかわらず Out of Memory が報告される問題を修正しました。
  • [Live] MacOS における manual exposure の問題を修正しました。
  • [Live] probes  experimental option を削除しました。
  • [Live] Windows 10 デバイス起動時に common root signature を作成する際の潜在的な問題を修正しました。
  • [Live] VRAM 16 GB 未満の GPU  HDRI に切り替えた後、テクスチャ更新が停止する問題を修正しました。
  • [全体] DCC  volume grids のプレビューを表示している状態でレンダリングを行うとクラッシュする問題を修正しました。
  • [全体] Bokeh image および config.ocio  path override に関する問題を修正しました。
  • [全体] reference objects を使用した UV Context Projection において、誤った reference object が参照される問題を修正しました。
  • [全体] 高高度のクラウドレイヤーのレンダリングに対応しました。
  • [全体] volume attribute nodes 使用時に、volume sub grid indices が競合してしまう問題を修正しました。
  • [全体] 2026.6.0 で発生していた、大量の大型テクスチャ使用時にクラッシュする問題を修正しました。
  • [全体] Scratches shader node を追加しました。
  • [全体] geometry 移動時の IPR 更新パフォーマンスを改善しました。
  • [全体] CPU renderer の初期化時間を改善しました。
  • [全体] software ray tracer 使用時に稀に発生していたクラッシュを修正しました。
  • [全体] 上空から見た際に clouds が正しくレンダリングされない問題を修正しました。
  • [全体] HWRT がメモリ不足によって初期化に失敗した際、インタラクティブ性能が低下する問題を修正しました。
  • [全体] 新しい OCIO config ファイル(maxon-cg-v1.0_ocio-v2.4.ocio)を追加しました。ACES v2.0、改善された file rules、および v2.4 profile をサポートしています。

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