*更新情報*
Redshiftバージョン3.5.15の時点で、弊社チームはNvidiaのグラフィックドライバーのメモリ問題が修正されました。Redshiftの旧バージョンをご利用の場合は、Nvidiaのグラフィックドライバーをバージョン3.5.15以降にアップデートしてください。アップデートができない場合は、下記の回避策をご利用ください。
Redshift 3.5.14以前のバージョンについて:
他の要因でパフォーマンスの問題が発生することもありますが、Nvidia 500シリーズドライバの既知のメモリの問題により、Cinema 4D(またはお使いのDCC)およびRedshiftの実行中にパフォーマンスの問題が発生する場合があります。この問題は、主に複数のGPUアクセラレーションタスクを同時に実行しているときに発生します。通常、Cinema 4D(またはお使いのDCC)とRedshiftを単独で実行する場合は、問題はほとんど発生しません。
2つの回避策があります:
- ドライババージョンを、v500.xxより低いものに戻してください。
既知のメモリの問題を回避し、かつOptiXのサポートを維持するドライバは、**Game Ready driver v497.29です。これより低いバージョンのドライバを使用することもできますが、OptiXのサポートは失われます。
- パフォーマンスが回復するまで、RedshiftのUsed GPU Memory (%)の設定を下げます。
まずは、60%か70%が目安です。しかし、GPUのオンボードVRAMの空き容量や、他のアプリケーションが現在使用しているVRAMの容量によっては、Used GPU Memoryの割合を上記の値より下げる必要があるかもしれません。
Cinema 4DのRedshiftのUsed GPU Memory (%) の設定は、ここから確認することができます(モードはAdvancedにしてください):
- パフォーマンスが回復するまで、RedshiftのUsed GPU Memory (%)の設定を下げます。
**GeForce RTX 3090 tiおよび新しい世代のGeForce Nvidia GPUは、ドライバv497.29と非互換です。QuadroおよびAシリーズGPUは、生産ブランチGPUがGame Readyドライバを利用できないため、互換性がありません。
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