新機能と改善
Particular
- Bounce Physics用の内蔵グラウンド平面: Particularに直接組み込まれ、独自の高さと回転のコントロールを持つ追加のバウンス平面。
- 子システム継承のアップグレード: 子システムが誕生時に親エミッターからパーティクルのタイプ、サイズ、不透明度を継承するオプションが追加されました。
- グラデーション補間モデル: 3つの新しいグラデーション補間モデルが追加されました。
カーブミラーモード(Curve Mirror Mode): 有効にすると、横軸のカーブのすべての変更がミラーされます。 - Designer の AE カラーピッカー: OS カラーピッカーを呼び出す代わりに、Designer で AE カラーピッカーを呼び出し、より一貫性のあるエクスペリエンスを提供します。
3D Stroke & Sound Keys:
- UI のアップデート: Particularで実装されたUIのアップデートは、3D StrokeとSound Keysにも反映。
バグ修正
- TC-7696: 古いParticularプロジェクトからの移行を改善。
- TC-9001, TC-9002, TC-99006: カーブツールのUIに関する複数の問題を修正
既知の問題
- TC-9156: バウンスグラウンド平面のオーバーレイが近いカメラアングルで歪む。
- TC-9145: Designer でデフォルトのスプライトに設定されたシステムは、コンポで別のスプライトレイヤーを選択することがあります。
- TC-9173: Designerを終了すると、セカンダリ システム エミッタがテキスト/マスクに変更されることがあります。
- Particularのインスタンスの適用やリセットに時間がかかる。
- 注意:この問題はAdobeと協力して対処しています。回避策として、Particularのデフォルトインスタンスのアニメーションプリセットを保存し、そのプリセットを使用してエフェクトを適用またはリセットすることが考えられます。
- 注意:この問題はAdobeと協力して対処しています。回避策として、Particularのデフォルトインスタンスのアニメーションプリセットを保存し、そのプリセットを使用してエフェクトを適用またはリセットすることが考えられます。
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