Cinema 4D 2024.4.1 - 2024年5月28日

Doug Y
Doug Y
  • 更新

このアップデートは、すべての2024ユーザーに強くお勧めします。

バッグ修復

Cキャラクターアニメーション

  • FBXからインポートされたジョイントチェーンで、ビューポートにボーンが表示されない問題を修正しました

デフォマー

  • ベベルデフォーマーの安定性問題を修正しました

交換性

  • キャッシュされていないシミュレーション シーンを Unreal Engine にインポートする際の安定性問題を修正しました

モデリング

  • 直交ビューに対して90度向きのポリゴンを選択する際に発生する問題を修正しました
  • 「Spline-to-Mesh」ジェネレータの「Break Phong Rounding」オプションに機能しない問題を修正しました
  • 「ラスタを作成」のコマンドで、「対称」機能によってミラーリングされた選択範囲が認識されないという問題を修正しました
  • ベベルデフォーマが開口部のすべてのエッジをベベルしない問題を修正しました
  • ベベルデフォーマの角度しきい値設定の安定性の問題を修正しました
  • 「厚み付け」コマンドの安定性問題を修正しました
  • 「厚み付け」コマンドとジェネレータで、厚みの値が大きい場合に交差が正しく表示されない問題を修正しました
  • 選択ツールと無効オプション「可視のみ」ですべてのポリゴンが選択されない問題を修正しました

MoGraph

  • 「トラック」部分の 「Recalculate Inputs」ボタンによって、アニメーション化された論理値が正しく表示されない問題を修正しました

その他

  • Fixed a stability issue with the Distribution parameter of the Cloner Object when switching from Surface to Volumeサーフェスからボリュームに切り替えた際の「クローナー」オブジェクトの分布パラメータの安定性問題を修正しました

シミュレーション

  • キャッシュされたパイロシミュレーションの衝突に関する問題を修正しました
  • XPressoで、プロジェクト内のすべてのパーティクルエミッタのシミュレーションを停止してしまう問題を修正しました
  • 「Restriction Threshold」が変更されたときに「スプラインエミッター」がエミッションを更新しない問題を修正しました。
  • Vector値が定義されていない場合、Lookモディファイアが異なった結果を生成する問題を修正しました
  • パーティクルエミッタの開始フレームパラメータが、プロジェクトのフレーム範囲を変更した場合に正しく表示されない問題を修正しました
  • オブジェクトマネージャにシミュレーションシーンが存在する場合にパーティクルが放出されない問題を修正しました
  • ディレクションがターゲットに設定されている場合にパーティクルが機能しない問題を修正しました
  • パーティクルと組み合わせてバルーン・シミュレーションをキャッシュすると、ただしく機能しない問題を修正しました
  • 「データマップ」モディファイアと「Velocity Speed」プロパティを組み合わせて使用すると、正しく機能しない問題を修正しました
  • メッシュエミッタが保存されたポリゴン選択からパーティクルを放出しない問題を修正しました
  • クローナーオブジェクトと組み合わせたリジッドボディシミュレーションで、バケットモードのインタラクティブレンダリングが正しく動作しない問題を修正しました
  • Redshiftが「RSレンダービュー」でパーティクルをレンダリングしていなかった問題を修正しました
  • メッシュエミッタを新しいプロジェクトにコピーすると、リンクされたジオメトリが消えてしまう問題を修正しました
  • パーティクルビューポートフィルタが有効かどうかをパーティクルが考慮しない問題を修正しました
  • キャッシュされたパイロシミュレーションの「高解像度化」機能に関する問題を修正しました
  • プロジェクトにシミュレーションシーンオブジェクトが存在する場合、ピクチャービューアでレンダリングができない問題を修正しました
  • ビューポートでシミュレーションが中断されるとパーティクルがレンダリングされない問題を修正しました
  • スプラインエミッターの安定性の問題を修正しました
  • データマップのLower Inパラメータの問題を修正しました
  • パーティクルの高速回転に関する問題を修正しました

タイムライン

  • XRefオブジェクトのアニメーションにおける安定性問題を修正しました

XRef

  • XRefで読み込んだ場合、サーフェスデフォーマが正しく機能しない問題を修正しました

 

 

 

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