Redshift 2025.4.1 (2025.04) – 2025年4月10日

Doug Y
Doug Y
  • 更新
  • [Maya] Maya 2026のサポートを追加しました
  • [Maya] アニメーション付きUSDファイルの正しいフレームがレンダリングされない USD Proxyの不具合を修正しました
  • [Maya] マテリアルモードを「From Proxy」から「From Scene」に変更し、再び戻した際にUSD Proxyのマテリアルが無効になる不具合を修正しました
  • [Max] 3ds Max 2026のサポートを追加しました
  • [Max] RS Surface Tangentシェーダのサポートを追加しました
  • [Max] 3ds Max標準のOpenPBRマテリアルを使用した場合にエミッションが機能しない不具合を修正しました
  • [Houdini] Houdini 20.5.550のサポートを追加し、20.5.445のサポートを終了しました
  • [Hydra] Solaris 20.5.550のサポートを追加し、20.5.445のサポートを終了しました
  • [Katana] デフォルト値を使用した場合のボリュームシェーダーのランプパラメータに影響する可能性がある不具合を修正しました
  • [Blender] Blender 4.4のサポートを追加しました。ただし、弊社プラグインのバージョン4.1.0を使用する必要がありますのでご注意ください。
  • [全体] プロシージャルなUVベースのタンジェントで駆動される場合にスペキュラー異方性が無効になる、2025.4.0で発生した不具合を修正しました
  • [全体] シェーダー駆動のスプライトノードテクスチャが破損する可能性のある競合状態の不具合を修正しました
  • [全体] ユーザーデータに基づいたパーティクルテクスチャのサンプリングが機能しなくなる原因となった、2025.2.0における不具合修正を元に戻しました
  • [全体] 新しい OpenPBRマテリアルにおける高度なオプション「Fresnel Affects Shadow」の完全サポートを追加しました
  • [全体] 2025.4.0 にて発生した cryptomatte の不具合を修正しました

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