Red Giant 2026.5.0 - 2026年7月22日

Doug Y
Doug Y
  • 更新

新功能

  • Real Lens Flares 新增镜头与非球面镜头支持
    在,镜头终于支持真正的焦功能,无需再通不同固定焦距镜头实现效果。所有镜头现已加入 Zoom焦)控制,可自由整所需焦距效果,并支持焦距画。此外,本次更新加入了非球面镜头支持,大幅展了镜头模型,新增了更多代化与级镜头型。本次版本同新增 44 镜头预设


  • Trapcode Particular 新增粒子系数量
    为缩 Particular 的加与重置时间,我新增了可置最大粒子系数量的偏好选项。可数量包括 248,以及完整的 16 个系。系数量置越低,Particular 的加与重置速度就越快。注意,此置会影响所有目中的全部 Particular 例,并需重新启 After Effects 后方可生效。
    更多信息 FAQ

     

  • 新增西班牙支持
    很高在本次版本中加入西班牙原生支持。今后,当宿主西班牙语时,所有 Red Giant插件界面都将自以西班牙语显示。

 

问题修复

  • 修复了法语版 After Effects 中,Particular  Light Emitters 可能导致程序崩溃的问题。
  • 修复了 Studio 中修改 capsule 后控制项消失的问题。
  • 修复了 Studio 中可能出性能下降及加载缓慢的问题
  • 修复了 Studio 编辑字段后 capsule 详细信息失的问题
  • 修复了 Studio 选项缺少停状问题
  • 修复了 Studio 图标颜色与文字色不一致的问题
  • 修复了 Studio 中信息提示气泡无法正常显示的问题。
  • 修复了 Studio 中纵向 capsule 排序功能失效的问题。
  • 修复了 Studio 中在没有合成或 Solid 图层时应用 VFX 工具可能出现的问题。
  • 修复了 RLF 中采样质量下拉菜返回错误问题
  • 修复了 RLF 中即使光源背离镜头时仍会产生 gate flare 的问题。
  • 修复了 Depth Generator 中从渲染结果导入合成时,mp4 文件帧率不准确的问题。
  • 修复了 Universe 中点击“Choose Preset”后,Studio 加载时间过长的问题。
  • 修复了 Universe Array Gun  Effector Shape 2 预设不匹配的问题。
  • 修复了 Universe HUD Components 中,HUD Radar Preset  segment angle 参数在设置为 <= 2.0 时无法正常工作的问题。
  • 修复了 Universe Luster 中反射贴图失效的问题。
  • 修复了 Supercomp 中时间反转图层渲染为黑屏的问题。
  • 已知问题
  • 修复了 AE 2026.2  After Effects Plug-ins 无法显示中文/日文字符的问题。

 

系统及宿主环境支持

最低配置要求

  • Windows + NVIDIA 显卡:显卡需为 Maxwell 架构或更新型号,且显存不少于 4GB。
  • Windows + Intel / AMD 显卡:需使用独立显卡,显存不少于 4GB,并支持 OpenCL。

支持的宿主软件

  • Adobe After Effects CC 2025、CC 2026:支持全部 Red Giant 工具。
  • Adobe Premiere Pro CC 2025、CC 2026:支持全部色彩处理工具,并包括 3D Stroke、Shine、Starglow、Optical Glow、Primatte Keyer、Chromatic Displacement、Real Lens Flares。
  • DaVinci Resolve 19、20:支持 Magic Bullet Looks、Cosmo、Mojo、Film、Renoiser,以及 Optical Glow、Real Lens Flares。
  • Apple Final Cut Pro X 10.5、10.6:支持全部 Magic Bullet 工具(不含 Parametric Curve)。
  • Apple Motion 5.5、5.6:支持全部 Magic Bullet 工具(不含 Parametric Curve)。
  • Avid Media Composer 2023.x、2024.x:支持 Magic Bullet Looks、Cosmo、Mojo、Film、Renoiser。
  • Cinema 4D R26 及以上版本:支持 Magic Bullet Looks。
  • Unreal Engine 4.27、Unreal 5(不含 5.5+):支持 Magic Bullet Looks。

更多详细兼容性信息,请访问 Red Giant 兼容性表

 

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