Red Giant 2027.0.0 - 2026年10月14日

Doug Y
Doug Y
  • 更新

新增功能

  • Scene Light
    在 After Effects 中为任意镜头重新布光。Scene Light 利用 AI 生成的深度和法线贴图,让前景对象能够遮挡光线,并使光照自然地沿物体表面分布,如同现场布光。它可配合合成中的灯光使用,也支持来自 Cinema 4D、Redshift 或其他渲染器的深度和法线通道。所有 AI 处理均在您的计算机本地运行。
  • Universe 新增 Maxon Noise!
    Cinema 4D 的程序化噪波图案现已加入 Universe。Maxon Noise 提供丰富的 GPU 加速噪波图案,支持自定义,可用于纹理、自然运动、动态贴图、转场、粒子驱动和抽象效果。通过调整缩放、复杂度、颜色、动画速度、循环和混合,您可以在惯用的宿主应用中,创作从细腻表面细节到醒目程序化视觉效果的各种表现。
  • Real Lens Flares 新增自定义 Schmutz 纹理和光源类型
    您现在可以将任意图层用作自定义 Schmutz 镜头污迹纹理,包括灰尘、水滴或污垢等动态图层,使其与镜头光晕自然交互。新增的光源类型可模拟钨丝灯、荧光灯、LED、HMI 灯、钠蒸气灯、火焰等。
  • Chromatic Displacement 现已支持 Autograph!
    Chromatic Displacement 使用一个图层对另一个图层进行置换,同时分离颜色通道,生成自然流动、棱镜分色和光线弯折效果。您现在可以直接在 Autograph 中使用它制作力场、热浪扰动、折射、转场和标志显现动画。
  • Maxon Studio 新增对 Red Giant 插件自定义界面的支持
    Maxon Studio 中的 Capsule 现已支持 Particular、Colorista 和 Universe 等插件的专用控件,包括色轮、渐变控件、曲线图和文本编辑器。您可以将复杂的效果设置封装为精简的界面,仅显示所需控件,无需展示全部参数。这使 Capsule 更易于使用、复用,并适配不同项目。

错误修复

  • 修复了 3D Stroke 中“变换 > 弯曲”无法使用负值的问题。
  • 修复了 Horizon、Shine 和 Starglow 中的日文字符显示问题。
  • 修复了 Particular 在迁移包含预合成的项目时出现错误的问题。
  • 修复了 Studio 在编辑模式下无法选择控件的问题。
  • 修复了 Universe Bokeh 可能导致 Premiere Pro 播放出错的问题。
  • 修复了 Universe Modes 中部分预设未按预期应用的问题。

已知问题

  • Maxon Studio 中的自定义预设在保存后,有时会缺少预览缩略图。
  • Scene Light 中的边缘平滑参数目前无法正常工作。
  • 在非英语界面下使用 Scene Light 时,点击放置聚光灯或点光源的按钮可能导致 After Effects 无响应。

 

系统要求

最低要求

  • Windows(配备 NVIDIA GPU):GPU 必须为 Maxwell 架构或更新架构,并配备至少 4GB 显存
  • Windows(配备 Intel 或 AMD GPU):必须使用配备至少 4GB 显存且支持 OpenCL 的独立显卡

支持的宿主应用程序

  • Autograph 2026、2027
  • After Effects CC 2025、CC 2026
  • Premiere Pro CC 2025、CC 2026
  • DaVinci Resolve 20、21
  • Apple Final Cut Pro 11.x、12.x
  • Apple Motion 5.x、6.x
  • Avid Media Composer 2025.x、2026.x
  • Cinema 4D R26 及更高版本
  • Unreal 4.27、Unreal 5(不支持 5.5 及更高版本)

更多详细兼容性信息,请访问 Red Giant 兼容性表。

 

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