问题:
在 Cinema 4D R20 以及更高的版本中, 安装好的文件夹中不再有命名为 'Plugins' 的文件夹。虽然您可以简单地在您的 Cinema 4D 安装文件夹中创建一个名为 'Plugins' 文件夹,但此方法在 Cinema 4D R20 或更高版本中并不总是能正常工作。
解决方案:
我们在 Cinema 4D R20 及更高版本简化了插件安装过程,允许用户设置自定义插件路径--
请参考具体操作方法:
1. 创建插件文件夹:
首先,在电脑的任意位置创建一个文件夹来存储您需要使用的插件*。你还可以使用云服务文件夹(如 Dropbox 或 Google Drive)来访问您需要的插件。
我们建议您给文件夹选择一个好记的名字,比如 “插件” 或者直接使用英文 “Plugins”。
2. 在 Cinema 4D 中设置插件路径:
打开 Cinema 4D,
进入 “编辑 ”菜单,选择 "配置" 并选择左侧的 “插件 ”部分
单击窗口底部的 "添加文件夹..."
3. 选择插件文件夹:
单击窗口底部的 "添加文件夹..."后, Cinema 4D 会为您打开文件资源管理器(Windows)或 Finder(Mac)窗口。请导航至之前创建好的插件文件夹**。选择完毕后,请单击 “确定”。该文件夹就会出现在 “搜索路径 ”框中 (旁边会出现一个复选标记,表示该文件夹已被启用)。
4. 重新启动 Cinema 4D:
关闭并重新启动 Cinema 4D。在启动过程中,Cinema 4D 将加载新添加的插件目录中安装的所有插件。
Cinema 4D 打开后,您会发现插件将被罗列在 “扩展 ”菜单下。有些插件(例如 GreyScaleGorilla),则有单独的菜单而不会出现在扩展菜单下。
* 此方法不能使用 Cinema 4D 安装文件夹内的 'Plugins' 文件夹。由于在开头我们提到的旧方法仍然有效,因此如果用作搜索路径,那么位于 Cinema 4D 安装文件夹内的文件夹将被忽略。
** 请注意,在此步骤中,您也可以直接从搜索窗口创建一个新文件夹,因此如果您还没有创建插件文件夹,可以在此步骤中尽兴创建。
插件无法加载时:
如果插件无法加载,请确保插件与您目前安装的 Cinema 4D 版本兼容。通常情况下,插件开发者需要在 Cinema 4D 的每个主要版本中同步更新他们的插件。
如果您已经确认插件是兼容的,但其仍然没有出现在扩展菜单下的话,请使用以下链接联系我们:
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