在默认情况下,Redshift 在单个渲染会话中最多可使用 8 张兼容的 GPU。
同时,用户也可以根据需要进行设置,仅使用系统中的部分 GPU。
这些 GPU 可以是 不同架构代际或不同显存容量的组合,Redshift 都能够同时进行调度和使用。
此外,在配合 渲染管理器(例如 Deadline) 或使用 3D 软件的命令行渲染功能 时,对于配备多 GPU 的系统,还可以实现 同时渲染多个帧,从而更充分地利用 GPU 计算资源,提高整体渲染效率。
有关 Redshift 硬件配置方面的更多说明,请参考相关 FAQ 文档。
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