Team Render 允许您利用网络中的其他机器来加快渲染速度。
您可以通过安装 Cinema 4D 的同时,在您需要用来渲染的网络机器上安装 Team Render。
*请注意, Team Render 没有单独的安装程序
1. 启用 Team Render
您需要做的第一步是从 Cinema 4D 配置菜单中启用 "Team Render"。
方法是选择 "编辑→配置→渲染器→团队渲染"
2.将需要用来渲染的机器添加到 Team Render 机器列表中:
选择渲染菜单并点击 'Team Render 机器...'
在团队渲染机器列表中打开机器菜单,然后单击 "添加机器"。Open the Machine menu in the Team Render Machines list and click "Add Machine"
添加 Team Render 客户端的 IP 地址或主机名,后加冒号以及端口号,然后单击 "确定"。
添加团队渲染客户端时,示例如下:
10.0.0.250:5401
默认端口号为
Cinema 4D = 5400
团队渲染客户端 = 5401
团队渲染服务器 = 5402
在 Team Render 客户端的控制台中可以很容易地找到 IP、主机名和端口号:
添加机器信息后,您需要添加安全验证码:
安全验证码可在团队渲染客户端的设置菜单中找到:
3. 使用「Team Render 到图像查看器」:
将所有机器添加到 Team Render 机器列表后,您可以单击 "Team Render 到图片查看器 "并开始渲染您的项目。
重要说明:
如果您需要用来渲染的机器显示为「未验证」或「取消验证」,请按照以下步骤进行操作:
从列表中选择要渲染的机器,右键单击该机器并选择 "验证..."
请注意,您需要在两台机器上安装完全相同版本的 Cinema 4D 以及 Redshift。
你会看到一个窗口,要求你填写安全验证码、
安全验证码可在团队渲染客户端的设置菜单中找到:
Again, the Security token can be found in the Team Render Client Preferences here:
在一些特殊情况下,您可能希望将 Cinema 4D 本身添加为客户端,那么其安全验证码可通过以下截图找到:
当图标变为绿色时,表示机器已与主机设备连接并通过验证。
更好区别不同机器的渲染的方法:
您可以在团队渲染机器列表中启用 "显示区块颜色",这样您在图片查看器中看到的每个区块都会显示为不同的颜色,而不同的颜色则代表不同的渲染机器。
*请注意,在您需要用来渲染的客户端节点都需要单独的Redshift订阅许可证来使用GPU渲染。
例如,如果您想在三个团队渲染客户端节点上进行渲染,除了您的Maxon One / Cinema 4D许可证外,您还需要额外的三个Redshift许可证。
请确保您的团队渲染客户端系统符合 Redshift 系统要求。
每个Maxon One / Cinema 4D许可证中都包含5个团队渲染许可证,仅适用于标准、物理以及Redshift CPU渲染。
如果您在使用 Team Render 时遇到任何问题,请使用以下链接开启工单向我们的支持团队提交报告:
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