出现此种情况的原因通常是因为 Redshift 首选项中材质预览设置的选择方式造成的。您可以通过展开 “Redshift ”菜单并选择 “首选项 ” 来确认您设置(请参考以下截图):
请参考以下关于 Redshift “材质预览 ”的设置及其作用的详细解说:
- 关闭: 忽略所有材质预览的要求。当您在 Cinema 4D 中查看时,Redshft 材质均显示黑屏。
- 渲染器闲置时: 只有当渲染器闲置时才会生成预览。如果您没有激活图像查看器 (PictureViewer) 渲染,或者暂停 IPR 渲染后才会渲染材质预览。如果渲染器目前不可用,但您的机器上已保存了之前渲染的缓存图像,Redshift 则会使用该图像,并会在角落显示红色的方块,以表示该图像可能不是最新的渲染。
- 暂停渲染: 任何正在进行的 IPR 或图像查看器渲染都会暂时停止,以便批量渲染材质预览。这可能会导致您目前工程渲染的延迟,这具体取决于您所需的材质预览数量以及恢复原始渲染所需的时间。
- 背景渲染: 预览仅使用 CPU 在后台并行渲染。您的工程渲染将不受影响,对性能的影响较小。但在预览材质渲染时,内存使用量可能会略有增加。
重要须知: “背景渲染 "是默认选项,因为它能提供最佳的渲染使用体验且对机器性能的影响最小。
追加内容:
如果由于材质预览设置的原因导致材质变黑,您将其更改为更适合您的定期更新预览的设置,那么更改后材质预览不会立即更新。
请参考以下内容进行刷新:
- 对材质本身进行修改
- 或者从 Cinema 4D 材质管理器的材质菜单中选择 “渲染所有材质” 后即可强制更新:
该操作能确保在进行更改后可以正确刷新您所有的材质预览。
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