有多种因素可能会导致 Redshift 出现性能问题,但 “混合渲染 ”是导致渲染速度低于预期的一种可能性。
什么是混合渲染?
混合渲染会同时使用 CPU 和 GPU 渲染您的工程
具体设置方法请参考以下截图:
重要须知:
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混合渲染并不总是导致渲染速度变慢的原因。对于简单的场景,根据 CPU 性能的不同,此设置可能反而有效。不过,如果您使用比较旧的或是性能较差的 CPU 的话,那么渲染速度就可能会比预期的慢。
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对于需要更高功率的复杂场景文件,CPU 渲染可能会拖后腿。在这种情况下,GPU 可能会快速完成任务,但在等待 CPU 完成其部分任务时,整体工程的渲染就会出现延迟。最好的解决办法就是禁用混合渲染选项以提高渲染性能。
为达到最佳的渲染速度,我们建议您根据场景复杂程度和以及您 CPU/GPU 性能调整混合渲染的设置。
如果您有任何问题,请点此工期工单联系我们的支持团队
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