ZBrush 2026.2.0 发布说明 - 2026年4月15日

Doug Y
Doug Y
  • 更新

新增功能

  • 通过 Substance Bridge 可以直接发送模型到 Adobe Painter。
  • 新增对 Windows ARM 设备 的原生支持。
  • iPad 版 ZBrush 与桌面版之间现可互相导入键盘快捷键。
  • PolygroupIt 增加“多彩绘强度”滑块,可调节多彩绘的饱和度。

修复与改进

  • 修复了 PolygroupIt 无法启动的问题。
  • 解决了 Mac 平台上 Universal Camera 产生画面条纹的问题。
  • 修复 UV Master 在开启多分组模式下无法工作的情况。
  • 修正了“文件另存为”错误提示文件名无效的问题。
  • 修复导出文档时的崩溃。
  • 修复焊接点时的崩溃问题。
  • 修正 ZModeler 在按 Shift 进行“解焊接”无反应的问题。
  • 解决 ZModeler 的倒角工具在“多边形”与“多环目标”模式中无法使用的问题。
  • 修复删除预设时 ZModeler 崩溃的情况。
  • 修正 Lightbox 无法预览 HDR 图片的问题。
  • 修复在时间轴中工作时没有音频播放的问题。
  • GoZ 独立安装程序已不再随 ZBrush 一同提供。
    GoZ 本身仍会在安装 ZBrush 时自动安装。若您需要独立安装程序,可在此处获取。
  • 首页偏好设置已移至 Preferences / Startup
  • 更新以下插件以支持 ZBrush 2026.1.0 及更高版本:Precision Extract、ZCNC、IMM Extractor、MatCap Baker、Turntabler、Live Boolean Utility、Gizmo Swapper。



 

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