ZBrush 2026.2.1 发布说明 - 2026年6月17日

Doug Y
Doug Y
  • 更新

新增功能

  • ZModeler 倒角工具新增模式,可独立选择内侧边缘、外侧边缘,或同时选择两者进行倒角。
  • GoZ 现已兼容 Autodesk 3ds Max 和 Maya 2027 版本。
  • ZBrush 插件与使用文档现已在 Maxon App 及独立安装过程中自动安装,需先将 Maxon App 更新至最新版本。

 

问题修复

  • 修复了 Live Boolean 渲染效果异常的问题。
  • 修正曲线笔刷在几何体上无法正常工作的情况。
  • 解决 ZModeler 预设无法保存的问题。
  • 修复加载预设后 ZModeler 出现显示或操作异常的情况。
  • 修正 ZModeler 在选中多边形面时默认使用 Extrude 而非 QMesh 的问题。
  • 当 Retopo 笔刷处于激活状态时,工具栏的缩放按钮会错误地执行旋转操作的情况。
  • 修复应用动态细分时导致软件崩溃的问题。
  • 修正 Lightbox 文件搜索功能失效的问题。
  • 修复 Lightbox 无法正常加载笔刷的情况。
  • 修正同一会话内多次加载平滑笔刷时无法正常加载的问题。
  • 修复加载 VRML、STL、OBJ Extended 文件时出现错误的情况。
  • 修正 3D Print Hub 在更新尺寸比例后全部显示为零的情况。
  • 修复 3D Print Hub 导出 3MF 文件时的错误。
  • 修正 Subtool Master 在创建新子工具时错误触发 3MF 导出窗口的问题。
  • 修复 2.5D 笔刷的笔划尺寸设置不正确的问题。
  • 修正自定义 Python 脚本可能导致对自定义 UI 元素的引用失效的情况。
  • Windows ARM 平台:修复 Decimation Master 在预处理全部子工具时卡住的问题。
  • Mac 平台:修正 Bevel Pro 在自动应用时出现错误的问题。
  • Mac 平台:修复部分老款 Intel 机型启动时崩溃的情况。
  • Mac 平台:修正 Substance Painter 在开启所有选项时无法自动触发烘焙的问题。

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