Cinema 4D 2025.3.0 起的 Laubwerk 整合更新说明

Matt
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Cinema 4D 对 Laubwerk 植物的整合方式进行了更新,以下是您需要了解的最新信息:

 

Cinema 4D 2025.3.0 有哪些新变化?

Laubwerk 植物对象(Plant Object)和 LBW 导入器(LBW Importer)现在已成为 Cinema 4D 的内建功能。具体更新内容包括:

  • 可通过 Cinema 4D 的【资产浏览器】访问的植物模型已全面转为程序化资产。
  • 用户现在可以直接在 Cinema 4D 中调整植物的【生长阶段】、【季节外观】、【细节等级】以及【显示与渲染设置】。

不过请注意,目前 Maxon Capsule 资源库中尚未收录完整的 Laubwerk 植物库,仅更新了原有的植物模型,为其们增加了新功能及变体。

 

以前购买的 Laubwerk 植物资产还能继续使用吗?

可以。从 2025.3.0 开始,您仍然可以在新版本中继续使用既有的 Laubwerk 植物资产。

详细使用说明请参阅官方帮助文档中的以下页面:

 

需要调整设置才能使用旧的植物库吗?

大多数情况下无需进行任何设置调整。过去的某些文档提到需要在偏好设置中手动指定 Laubwerk Library 文件夹路径,但现在这一步对大多数用户来说已经不是必需的。

只要参考帮助文档中【LBW 导入器】的说明,即可顺利使用现有模型。

 

如何访问已购买的 Laubwerk 植物模型?


您可以通过以下链接登录 Laubwerk 官网,下载已购买的资产:
https://www.laubwerk.com/account/

如果在使用过程中遇到问题,请优先参考上述说明。如仍无法解决,欢迎随时联系 Maxon 支持团队协助处理。

 

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