通用:
支持的 Unreal Engine 版本:
Unreal Engine 5.3(仅支持 Cineware for Unreal - Datasmith)
Unreal Engine 5.4(仅支持 Cineware for Unreal - Datasmith)
Unreal Engine 5.5(支持 Cineware for Unreal - Datasmith 与 Interchange)
支持的 Cinema 4D 版本: Cinema 4D 2025.3
旧版本的 Cinema 4D 可能无法与 Cineware for Unreal 2025.3 正常协作,建议升级至 2025.3 版本以确保兼容性。
**安装内容:**Cineware for Unreal Engine 2025.3 安装程序包含以下组件:
Datasmith 2025.0.16
Interchange 2025.2.0
Datasmith 与 Interchange 可并行使用。
新增功能
Interchange 功能增强
若角色模型包含多个未绑定至同一根节点的网格(例如配件),系统将自动识别并将其拆分为独立骨架
新增对“时间为零”的绑定姿态支持,可导入包含多个绑定姿态的骨骼网格
常规改进
修复了拉伸对象上的贴图标签问题
增强了错误处理与警告机制,帮助用户获取更清晰的导入日志
优化项目设置以简化流程配置
Interchange 框架简介
Interchange 是 Epic Games 推出的一种全新数据交换框架。Cineware for Unreal Engine 现已开始导入该技术,使用户在使用 Cinema 4D 文件构建流程时拥有更高的自定义灵活性。
Datasmith 与 Interchange 功能对照表
| 场景元素 | Datasmith 支持情况 | Interchange 支持情况 |
|---|---|---|
| 摄像机 | 支持 RS / 传统摄像机导入 | 支持 RS 摄像机导入,但不包含参数 |
| 点光源 | 支持 RS / 传统光源导入 | 仅支持 RS 光源导入 |
| 聚光灯 | 支持 RS / 传统光源导入 | 仅支持 RS 光源导入 |
| 面光源 | 支持 RS / 传统光源导入 | 仅支持 RS 光源导入 |
| 无限光 | 支持 RS / 传统光源导入 | 仅支持 RS 光源导入 |
| AES 灯光 | 支持 RS / 传统光源导入 | 暂不支持 |
| 材质 | 支持 RS / 传统材质导入 | 仅支持 RS 材质导入 |
| 动画 | 支持 PSR 与几何缓存导入 | 支持 PSR 与几何缓存导入 |
| 拖放或导入至内容浏览器 | 不支持 | 支持 |
| 多文件同时导入 | 支持 | 支持 |
| 单个物体多材质支持 | 支持 RS / 传统材质导入 | 仅支持 RS 材质导入 |
| 使用 C4D Take 系统在 Unreal 中暴露参数 | 支持 | 暂不支持 |
| 角色动画 | 不支持 | 支持 |
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