Cineware for Unreal Engine 2025.3 - 2025年6月18日

Doug Y
Doug Y
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通用:

支持的 Unreal Engine 版本:

  • Unreal Engine 5.3(仅支持 Cineware for Unreal - Datasmith)

  • Unreal Engine 5.4(仅支持 Cineware for Unreal - Datasmith)

  • Unreal Engine 5.5(支持 Cineware for Unreal - Datasmith 与 Interchange)

支持的 Cinema 4D 版本: Cinema 4D 2025.3
旧版本的 Cinema 4D 可能无法与 Cineware for Unreal 2025.3 正常协作,建议升级至 2025.3 版本以确保兼容性。

**安装内容:**Cineware for Unreal Engine 2025.3 安装程序包含以下组件:

  • Datasmith 2025.0.16

  • Interchange 2025.2.0

Datasmith 与 Interchange 可并行使用。

 

新增功能

Interchange 功能增强

  • 若角色模型包含多个未绑定至同一根节点的网格(例如配件),系统将自动识别并将其拆分为独立骨架

  • 新增对“时间为零”的绑定姿态支持,可导入包含多个绑定姿态的骨骼网格

 

常规改进

  • 修复了拉伸对象上的贴图标签问题

  • 增强了错误处理与警告机制,帮助用户获取更清晰的导入日志

  • 优化项目设置以简化流程配置

 

Interchange 框架简介

Interchange 是 Epic Games 推出的一种全新数据交换框架。Cineware for Unreal Engine 现已开始导入该技术,使用户在使用 Cinema 4D 文件构建流程时拥有更高的自定义灵活性。

 

Datasmith 与 Interchange 功能对照表

场景元素Datasmith 支持情况Interchange 支持情况
摄像机支持 RS / 传统摄像机导入支持 RS 摄像机导入,但不包含参数
点光源支持 RS / 传统光源导入仅支持 RS 光源导入
聚光灯支持 RS / 传统光源导入仅支持 RS 光源导入
面光源支持 RS / 传统光源导入仅支持 RS 光源导入
无限光支持 RS / 传统光源导入仅支持 RS 光源导入
AES 灯光支持 RS / 传统光源导入暂不支持
材质支持 RS / 传统材质导入仅支持 RS 材质导入
动画支持 PSR 与几何缓存导入支持 PSR 与几何缓存导入
拖放或导入至内容浏览器不支持支持
多文件同时导入支持支持
单个物体多材质支持支持 RS / 传统材质导入仅支持 RS 材质导入
使用 C4D Take 系统在 Unreal 中暴露参数支持暂不支持
角色动画不支持支持

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