默认情况下,Cinema 4D 2025.3.2 将安装至名为【Maxon Cinema 4D 2025】的文件夹,并会覆盖此前已安装的同版本路径下的程序。这一设定旨在帮助用户更轻松地管理版本,减少迁移首选项与插件的操作,同时节省磁盘空间,确保您始终使用的是最新版。当然,您也可以根据需要自定义安装路径,以便保留每一个小版本的独立安装。如需获取旧版本安装包,可前往 Maxon 官网的下载页面查找。
本次更新的系统要求与 2025.0 保持一致,唯有以下两点变动:
Windows 10 的最低支持版本现为 22H2
AI 智能搜索功能 不再支持 Intel 架构的 Mac 设备
此外,本次版本已内置 Redshift 2025.6。虽然旧版本的 Redshift 依然可以兼容使用,但将无法获得此次更新带来的 Redshift 集成优化与性能提升。
问题修复说明
资产浏览器
修复了详细信息区域显示异常的问题
修复了数据库区域显示异常的问题
毛发
修复了毛发计算与 RS IPR 同时使用时可能导致崩溃的稳定性问题
界面显示
修复了 Redshift Shader 中收起分类时界面错位的问题
材质
修复了缺失材质缩略图可能引发程序崩溃的问题
建模
修复了处理带有负索引多边形时的稳定性问题
修复了点模式下使用倒角工具时拖动步长设置不正确的问题
修复了在仅包含单条边的情况下使用“连接点/边”功能失效的问题
修复了边选择时使用“反选”功能表现异常的问题
MoGraph
修复了变形器或生成器未能正确刷新的问题
对象
修复了螺旋线与连接对象结合使用时启用焊接选项导致的问题
其他
修复了多项可能导致 Cinema 4D 异常退出的稳定性问题
模拟
修复了液体模拟中“目标密度”误显示为“质量密度”的问题
修复了液体粒子大小未随场景缩放而变化的问题
修复了特定情况下液体网格无法正确渲染的问题
修复了液体碰撞体无法正常工作的情况
修复了液体填充发射器因先前修复网格发射器而引发的问题
时间轴
修复了大量关键帧存在时导致程序无响应的性能问题
修复了时间轴中隐藏对象设置未生效的问题
修复了关联的预览范围引发崩溃的稳定性问题
UV 工具
修复了导出 Alembic 文件至 Maya 时,UV Shell 破损的问题
视窗
修复了在“四视图模式”下选中镜像多边形时可能导致崩溃的问题
修复了法线标签在视口中显示错误的问题
修复了烟火发射器在 RS RenderView 中未能正确显示或刷新更新的问题
XRefs
修复了 2025.2 创建的 XRefs 场景文件在 2025.3 中无法正常打开的问题
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