Cinema 4D 2025.3.2 - 2025年7月23日

Doug Y
Doug Y
  • 更新

默认情况下,Cinema 4D 2025.3.2 将安装至名为【Maxon Cinema 4D 2025】的文件夹,并会覆盖此前已安装的同版本路径下的程序。这一设定旨在帮助用户更轻松地管理版本,减少迁移首选项与插件的操作,同时节省磁盘空间,确保您始终使用的是最新版。当然,您也可以根据需要自定义安装路径,以便保留每一个小版本的独立安装。如需获取旧版本安装包,可前往 Maxon 官网的下载页面查找。

本次更新的系统要求与 2025.0 保持一致,唯有以下两点变动:

  • Windows 10 的最低支持版本现为 22H2

  • AI 智能搜索功能 不再支持 Intel 架构的 Mac 设备

此外,本次版本已内置 Redshift 2025.6。虽然旧版本的 Redshift 依然可以兼容使用,但将无法获得此次更新带来的 Redshift 集成优化与性能提升。

 

问题修复说明

资产浏览器

  • 修复了详细信息区域显示异常的问题

  • 修复了数据库区域显示异常的问题

毛发

  • 修复了毛发计算与 RS IPR 同时使用时可能导致崩溃的稳定性问题

界面显示

  • 修复了 Redshift Shader 中收起分类时界面错位的问题

材质

  • 修复了缺失材质缩略图可能引发程序崩溃的问题

建模

  • 修复了处理带有负索引多边形时的稳定性问题

  • 修复了点模式下使用倒角工具时拖动步长设置不正确的问题

  • 修复了在仅包含单条边的情况下使用“连接点/边”功能失效的问题

  • 修复了边选择时使用“反选”功能表现异常的问题

MoGraph

  • 修复了变形器或生成器未能正确刷新的问题

对象

  • 修复了螺旋线与连接对象结合使用时启用焊接选项导致的问题

其他

  • 修复了多项可能导致 Cinema 4D 异常退出的稳定性问题

模拟

  • 修复了液体模拟中“目标密度”误显示为“质量密度”的问题

  • 修复了液体粒子大小未随场景缩放而变化的问题

  • 修复了特定情况下液体网格无法正确渲染的问题

  • 修复了液体碰撞体无法正常工作的情况

  • 修复了液体填充发射器因先前修复网格发射器而引发的问题

时间轴

  • 修复了大量关键帧存在时导致程序无响应的性能问题

  • 修复了时间轴中隐藏对象设置未生效的问题

  • 修复了关联的预览范围引发崩溃的稳定性问题

UV 工具

  • 修复了导出 Alembic 文件至 Maya 时,UV Shell 破损的问题

视窗

  • 修复了在“四视图模式”下选中镜像多边形时可能导致崩溃的问题

  • 修复了法线标签在视口中显示错误的问题

  • 修复了烟火发射器在 RS RenderView 中未能正确显示或刷新更新的问题

XRefs

  • 修复了 2025.2 创建的 XRefs 场景文件在 2025.3 中无法正常打开的问题

这篇文章有帮助吗?

/

评论

0 条评论

文章评论已关闭。