在材质管理器中创建和保存自定义资产

Ronald McGlynn
Ronald McGlynn
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Cinema 4D 允许你将自己的模型、材质、节点、场景以及媒体文件保存为可重复使用的资产。无论使用哪种方法,都会弹出【保存资产】对话框,你可以在其中选择数据库和分类。


方法一:从 Finder / 文件资源管理器导入

  1. 打开材质管理器。

  2. 将一个或多个文件(如 .c4d 场景、图像、HDRI 等)直接拖入材质管理器窗口。

  3. 在弹出的【保存资产】对话框中,指定数据库和分类后确认保存。



方法二:从 Cinema 4D 内部拖入

你也可以直接从 Cinema 4D 的各个管理器中拖入内容并保存为资产:

  • 对象:从【对象管理器】拖入材质管理器

  • 材质:从【材质管理器】拖入材质管理器

  • 节点 / 预设:从【节点编辑器】拖入材质管理器

同样会出现【保存资产】对话框,用于分配数据库和分类。


使用建议


更多信息

关于更多功能和高级设置,请参阅 Cinema 4D 官方帮助文档

 

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