Cineware for Unreal Engine 2026 - 2025年9月10日

Doug Y
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通用信息

  • 本页说明 Cineware for Unreal 2026 的支持环境、安装包内容及本版新增功能。

  • Datasmith 与 Interchange 可同时启用,按需组合使用。

  • 为获得最佳兼容性与稳定性,建议将 Cinema 4D 升级至 2026.0

Unreal Engine 支持版本

  • Unreal Engine 5.3:仅支持 Cineware for Unreal(Datasmith)

  • Unreal Engine 5.4:仅支持 Cineware for Unreal(Datasmith)

  • Unreal Engine 5.5:支持 Cineware for Unreal(Datasmith、Interchange)

  • Unreal Engine 5.6:支持 Cineware for Unreal(Datasmith、Interchange)

Cinema 4D 支持版本

  • Cinema 4D 2026.0

  • 早期版本与 Cineware for Unreal 2026 的表现可能与预期不符,建议更新至 Cinema 4D 2026

安装包内容

Cineware for Unreal Engine 2026.0 安装包包含:

  • Datasmith 2026.0.0(v0.18)

  • Interchange 2026.0.0(v1.12)


新功能

灯光与相机

  • 现在可将灯光与相机与生成器类对象配合使用,例如 ClonerSymmetry 等,便于批量布景与结构化搭建。

材质

  • 支持 Texture Tag(纹理标签) 的关键属性,包括偏移平铺双面等。

  • 导入时会按纹理标签生成独立材质实例,继承自底层 Cinema 4D 材质,同时保留各实例的标签属性差异。

通用

  • Subdivision Surface(细分曲面) 生成器下的非网格节点会正确保留其在层级中的位置。

  • 导入时,生成器对象会以其缓存结果替换,便于在 Unreal Engine 中直接使用与渲染。

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