更新内容
Depth Generator(深度生成器)
全新推出的 After Effects 深度生成工具,可智能识别素材与图像的景深信息,自动生成高精度深度图。工具内置高级区域分离与精细化调节选项,方便用户进一步优化结果。
Studio 发布控件拖拽功能
在 Studio 中创建 Capsule 时,现在可以直接拖动已发布的参数进行重新排列。操作方式更直观,界面管理更加灵活高效。
问题修复
Studio
修复了在创建 Capsule 过程中,向图层添加特效会导致退出创建界面的问题。
修复了“在时间轴中显示”功能未能正确选中目标图层的问题。
修复了当 Capsule 中包含 Colorista 时,应用该 Capsule 可能导致 AE 崩溃的问题。
修复了在 OneDrive 文档目录中导入或保存 Capsule 时的兼容性问题。
修复了 Geo Capsule 材质表面预设无法正确保存或应用的问题。
修复了时间轴中删除的 Capsule 仍然会显示在编辑页的问题。
修复了点击“重置”按钮后,占位素材未能恢复默认状态的问题。
修复了 RLF 预设或 ARB 数据未能随 Studio Capsule 一同保存的问题。
修复了在修改工作流中执行“预合成”操作会中断 Capsule 修改流程的问题。
修复了从非源图层拖拽参数到效果 Capsule 时未被禁止的异常行为。
当 Studio 窗口尺寸过小时,为弹出窗口新增了滚动条,确保完整显示内容。
Particular
修复了在 Windows 系统中关闭“面向相机”时,启用“跟随运动方向”的精灵无法正确朝向的问题。
修复了当发射器设置为蒙版或图层,且图层采样模式为“当前帧”时,粒子发射出现抖动的问题。
RLF
修复了在使用 RTX 4090 或 5090 显卡时,画面可能出现闪烁的情况。
Colorista
修复了预设弹出窗口显示为空的问题。
Tao
修复了插件在启动 Premiere Pro 25.6 时可能崩溃的错误。
Form
修复了粒子精灵出现异常重叠的问题。
修复了阴影渲染无效的问题。
Primatte 6
修复了 Windows 版 Adobe 环境下,“核心遮罩收缩(Core Matte Erode)”和“遮罩收缩(Shrink Matte)”无效的问题。
Spot Clone Tracker
修复了生成的 Null 对象未能正确继承位置或时间偏移的问题。
已知问题
RLF
在 macOS 版 Premiere Pro 上,启用“Schmutz Background Illumination(污点背景照明)”时可能出现画面闪烁或异常亮度问题。
支持的主机软件与系统要求
最低配置要求:
Windows(NVIDIA GPU):显卡需为 Maxwell 或更高架构,并具备至少 4GB 显存。
Windows(Intel / AMD GPU):需使用具备 4GB 以上显存并支持 OpenCL 的独立显卡。
支持的主机软件:
After Effects CC 2025、CC 2026
Premiere Pro CC 2025、CC 2026
Apple Final Cut Pro X 10.5、10.6
Apple Motion 5.5、5.6
Avid Media Composer 2023.x、2024.x
DaVinci Resolve 19、20
Unreal 4.27、Unreal 5(暂不支持 5.5 及以上版本)
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