Cinema 4D 2026.1.1 – 2026年1月14日

Doug Y
Doug Y
  • 更新

重要说明

强烈建议所有使用 Cinema 4D 2026.1 的用户安装本次更新。

如需查看 Cinema 4D 2026.1 及其他 Maxon 产品的系统要求,请访问
系统要求与兼容性 页面。

本版本内置 Redshift 2026.2.0
旧版本(2026.0.0 及以上)依然兼容,但将无法获得此次新增的功能以及对 Redshift 集成与性能的提升。


问题修复

界面

  • 恢复了在 Position、Scale 和 Rotation 工具中,通过右键「重置为默认值」的正确行为

对象

  • 修复了在修改细分设置时可能导致程序崩溃的问题

  • 恢复了「将所选对象作为相机」的原有逻辑,使其在变换时能够正确同步相机的位置与朝向

材质管理器

  • 修复了在删除未使用材质时,可能导致实例对象在视口中消失的问题

MoGraph

  • 修复了某些 Voronoi 破碎设置在渲染时出现折射异常的问题

  • 修复了在移动克隆对象时,投影的二维网格未能正确刷新的问题

建模

  • 修复了在最新版本中引入的 Bevel 工具选项缺失问题

  • 修复了在启用软选择时,单个样条点旋转异常的问题

  • 修复了在对点数超过 512 的网格使用 Preserve UV 时可能发生的崩溃问题

  • 修复了 Plane Cut 工具未能在鼠标位置进行切割的回归问题

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