每个团队的工作方式各不相同,因此 Maxon 提供了多种面向企业环境的许可模式,以满足不同组织在实际运营中的需求。
MyMaxon 团队许可 是我们的标准企业部署方案,也是大多数组织选择的许可模式。该方案以部署简单、扩展灵活以及能够完整访问 Maxon 在线服务等优势,成为企业客户最常采用的解决方案。
在某些由于基础设施限制而无法使用 MyMaxon 团队许可 的情况下,也可以提供 RLM 或 浮动 许可方案。但如果您的环境支持 MyMaxon 团队许可,则不会提供这些替代方案。
许可证部署方式
MyMaxon 团队许可
MyMaxon 团队许可 是目前最常使用的许可方案。通过 Maxon 提供的云端集中管理平台 Teams 控制面板,管理员可以轻松完成许可证的分配、管理和使用情况的追踪。
管理员可以实时查看许可证使用情况
用户管理更加简化,无需维护本地许可证服务器
只要具备互联网连接,即可随时随地分配或调整许可证
RLM(Reprise License Manager)团队许可
对于在高度受控或离线环境中运行的组织,RLM 提供了一种本地部署的许可证管理方案。
仅在无法使用云端激活或在线许可证管理的情况下提供
许可证管理由您的团队在本地进行维护
不会与 MyMaxon Teams Dashboard 集成
由于 RLM 通常用于离线环境,因此无法使用需要互联网连接的在线服务,其中包括 Maxon 的 Capsules 资源库。Capsules 是我们持续扩展的资产与工具集合,提供大量可直接使用的内容,帮助用户加快制作流程。
许可证分配方式
指定用户许可(Named User)
每个许可证绑定到一名指定用户,从而保证该用户可以持续稳定地使用软件。
非常适合需要长期稳定使用工具和服务的核心艺术家或团队成员
在管理可视性和长期灵活性方面具有明显优势
浮动许可
浮动许可 是一种较早期的模式,多个用户可以共享一定数量的许可证席位。
许可证的使用取决于当前是否有可用席位
不会绑定到具体用户
部署基于四个连续时区之一进行管理
由于上述限制,浮动许可仅适用于必须使用共享许可且 MyMaxon Teams 无法满足需求的环境。
※另外请注意,浮动许可证中不包含 ZBrush for iPad。
Maxon One Teams 包含内容
Maxon One 为您的团队提供统一许可下的完整创意工具套件:
Cinema 4D
Red Giant
Redshift
ZBrush
每个 Maxon One Teams 许可证还包含多项附加组件,用于提升制作流程效率:
Cinema 4D 命令行渲染 × 2
Cinema 4D 命令行渲染 Redshift CPU 许可 × 2
Cinema 4D Team Render Server × 1
Cinema 4D Team Render Server Redshift CPU 许可 × 5
Red Giant 仅渲染许可 × 2
此外,您还可以访问 Capsules,这是一个持续扩展的在线资源库,提供大量可直接使用的资产与工具,帮助团队提升制作效率。
※访问 Capsules 数据库需要互联网连接。
附加组件的数量以单个 Maxon One 许可证为单位计算;如您需要购买多个席位,只需按席位数量进行相应倍数计算即可。
为您量身打造的许可方案
理想的许可结构应当支持您的工作流程,而不是增加额外复杂度。
我们的团队可以根据您的实际环境进行评估,并帮助您选择最适合团队工作方式的许可方案。
欢迎联系我们的销售团队,与我们一起为您的组织构建最合适的许可部署方案。
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