Autograph 2026.1.0 - 2026年8月12日

Doug Y
Doug Y
  • 更新

新增内容

Autograph 2026.1.0 现已原生支持竖排文字和日文字符,让您可以更轻松地为动画、广播节目、竖屏广告和数字标牌制作地道的标题、演职员表及文字设计。本次更新还新增了 Edge Smoother 修改器,可消除图形元素边缘的锯齿;Vector Blur 则新增 Forward 模式,可利用外部矢量通道生成更加逼真的运动模糊效果。
 

重点功能

  • **竖排文字与 CJK 支持:**现在可以使用原生竖排功能进行 CJK 文字排版,支持从右向左排列文字列,并可按单个字形指定动画范围。同时优化了 CJK 文字与拉丁字母混排时的文字动画效果。
  • **Edge Smoother 修改器:**可以平滑图形元素的锯齿边缘,尤其适合动画合成流程。即使原始素材刻意采用了低精度或硬边风格,也能在最终输出时获得干净、平滑的抗锯齿效果。
  • **Vector Blur Forward 模式:**Vector Blur 新增 Forward 变形模式,可为带有遮罩的元素以及包含外部矢量信息的 CG 图像生成更加逼真的运动模糊。
  • **Autograph Noise:**新增 3 种循环变化选项,Voronoise 现在也可以制作动画。
  • **面板 UI:**新增可点击的路径导航,方便快速跳转到层级结构中的各个项目。


错误修复

  • 提升了渲染与导出结果的一致性,修复范围包括命令行渲染、Render Manager、子合成输出、3D Text 自适应细分、缓存更新、图层可见性更新,以及预览或导出结果与合成画面不一致等问题。
  • 修复了 3D 工作流程中与对象选择、操作轴、裁切和 3D 图层显示有关的问题。
  • 修复了 USD 文件中的内容未全部归于同一个根 Prim 时,导入后无法显示材质的问题。
  • 修复了格式覆盖设置会影响 3D 视图的问题。
  • 修复了多项 Shape 相关问题,包括父子关系、路径关键帧、Illustrator 文件导入、填充与路径插值、Spline Warp 控制点、Path Generator 删除,以及路径与组之间的链接。
  • 改进了项目、媒体和资产的处理,包括 PSD 转换与图层时间、大型 MP4 文件加载、相对图像路径、ARRI 文件浏览、视频流播放、GLTF/BIN 项目收集、重复的素材与合成,以及项目项目和子合成的复制粘贴。
  • 修复了时间轴、动画、音频及参数操作中的多项问题,包括超出原始范围的时间重映射、继续反向跟踪、音频导入和播放异常、Audio Mix 撤销操作、共享合成参数、Switch 生成器输入、颜色分量链接,以及参数的复制粘贴。
  • 优化了 UI 和工作区的使用体验,包括欢迎与灵感页面、工作区状态保存、高 DPI 屏幕切换、图层列表列宽调整、时间轴与查看器按钮状态、面板与选项卡颜色、菜单重叠、禁用状态下的图标、合成标题显示、UI 缩放,以及 macOS 上的 Dock 图标行为。
  • 改进了多项效果、修改器和生成器,包括 Vector Blur 对自定义矢量通道的处理、Drop Shadow 和 Defocus 的界面文字、Optical Glow、Starglow、Shine 及 Real Lens Flares 的信息反馈、Path Cloner 的一致性、Switch 与颜色参数、内置效果和 OFX 的边界及混合处理,以及 Constant 和 Threshold 的精度。
  • 修复了多项崩溃和无响应问题。
  • 修复了多项本地化问题。
  • 修复了极少数情况下部分用户难以看清 UI 内容的问题。


已知问题

  • 我们正在积极解决现有问题,感谢您的耐心等待!


如果您遇到本文未列出的崩溃或其他问题,请联系支持团队

这篇文章有帮助吗?

/

评论

0 条评论

文章评论已关闭。