Cinema 4D 2026.3.2 – 2026年7月8日

Matt
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如需查看 Cinema 4D 2026.3.2 及其他 Maxon 产品的完整系统要求,请访问我们的系统要求页面。

如果您在 ARM 架构设备上下载,请务必先将显卡驱动更新至最新版本。Qualcomm 最新驱动可在其官方网站获取。

本次更新已集成 Redshift 2026.7.0。虽然 2026.0.0 及以上版本仍可兼容使用,但无法体验本版本新增的 Redshift 功能,以及在集成与性能方面的优化提升。

 

错误修复
 

变形器

• 修复 Displacer 自定义着色器位图导致置换方向错误的问题


兼容性

• 修复通过 GoZ 从 Cinema 4D 导出至 ZBrush 时 UV 导出错误的问题

• 修复导入与导出 Alembic 文件时 UV 翻转的问题


建模

• 修复合并场景后,在 Cloner 中使用渲染实例时发生崩溃的问题

• 修复编辑 Text Spline HUD 数值时文本被删除的问题

• 修复导入部分包含无效几何体的 OBJ 文件时发生崩溃的问题


对象

• 修复 Windows 平台打开文件对话框时偶发崩溃的问题


Redshift

• 修复 Redshift 渲染过程中处理 UV 数据时发生崩溃的问题


时间轴

• 修复调用 ChangeNBit() 后,时间轴轨道选择状态未正确更新的问题


UV 工具

• 修复 UV 坐标管理器中缩放数值显示错误的问题

• 修复切换 UV 布局时导致已选几何体发生缩放的问题

• 修复通过 GoZ 导入后生成未焊接 UV 顶点的问题

• 修复网格转换过程中处理 UV 标签时可能发生崩溃的问题

• 修复在 UV 编辑器中使用 UV 投射工具时发生崩溃的问


视窗

• 修复 OpenSubDiv 导致视窗中等参线消失的问题


其他

• 修复 Windows 平台处理数位板输入事件时发生崩溃的问题

• 修复视口绘制 HUD 元素时可能发生崩溃的问题

• 修复 Geometry Abstraction 的内存泄漏问题
 

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