Team Render 会通过本地网络广播,自动发现网络中的计算机。如果广播功能被阻止或运行不稳定,可以将其关闭,改为手动添加每台计算机。本文将介绍完整的操作方法:先关闭自动发现,再在主机上手动添加计算机。
开始之前 关闭自动发现后,在手动添加计算机之前,“Team Render 计算机”列表将一直为空。请先确认每台计算机的 IP 地址和安全令牌。
步骤 1:关闭两项广播设置
需要在每台计算机上进行此操作。这两个选项采用不同的发现机制,因此必须全部关闭。只要其中一项仍处于启用状态,计算机就仍会在网络中广播自身。
Cinema 4D
- 前往 渲染 > Team Render 计算机。
- 在打开的窗口中,选择 计算机 > 设置。
- 取消勾选 通过 Bonjour 广播服务。
- 取消勾选 向本地网络广播服务。
- 记下同一页面中的 安全令牌。
- 关闭“设置”。
Team Render Client 及 Team Render Server
- 前往 文件 > 设置。
- 取消勾选 通过 Bonjour 广播服务。
- 取消勾选 向本地网络广播服务。
- 如果使用的是 Team Render Client,请记下同一页面中的 安全令牌。
- 关闭“设置”。
步骤 2:查找每台计算机的 IP 地址
- **Windows:**打开“命令提示符”,运行
ipconfig,然后查看 IPv4 地址 后面的数值。 - **macOS:**打开 系统设置 > 网络。
步骤 3:在主机上添加每台计算机
主机是发送渲染任务的计算机,可以是运行 Cinema 4D 或 Team Render Server 的计算机。
- 打开计算机列表。在 Cinema 4D 中,前往 渲染 > Team Render 计算机;在 Team Render Server 中,计算机列表就是主界面。
- 选择 计算机 > 添加计算机。在 Team Render Server 中,也可以点击视图菜单选项卡上方的 + 按钮。
- 根据下表输入地址和端口,并使用英文冒号将两者隔开。
- 出现提示时输入安全令牌。验证成功后,该条目会变为绿色。
- 对每台计算机重复以上操作。
| 该计算机上运行的程序 | 端口 | 输入示例 |
|---|---|---|
| 完整 Cinema 4D | 5400 | 192.168.1.12:5400 |
| Team Render Client | 5401 | 192.168.1.12:5401 |
也可以使用主机名代替 IP 地址,格式相同:render-node-04:5401。
避免手动添加的条目失效 建议为每台渲染计算机设置静态 IP 地址,或在路由器中设置 DHCP 地址保留。否则,IP 地址发生变化后,原有条目将无法继续使用。如果某个条目已经失效,请在计算机列表中双击该条目,然后输入新的地址。
批量添加计算机或备份列表 您可以从文本文件导入整个渲染农场,无需逐台添加计算机。还可以导出设置完成后的列表,以免重置偏好设置后需要重新配置。具体方法请参阅如何保存和恢复 Team Render 计算机列表?
重新启用自动发现
在每台计算机上打开同一个偏好设置页面,然后重新勾选上述两个选项。此前手动添加的计算机仍会保留在列表中。
如果自动发现仍然无法正常工作,请检查防火墙设置。需要允许 Cinema 4D、Team Render Server、Team Render Client 和 Bonjour 进行双向通信,同时确保 UDP 端口 5353 和 1900 已开放。
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如果按照上述步骤操作后问题仍未解决,请提交支持工单,我们的团队将为您提供进一步协助。
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