Team Render 的点对点资源分发功能可让渲染客户端相互传输文件,
无需每台客户端都从主机下载全部文件。
为什么要关闭此功能?
在某些情况下,这项设置可能会影响 Team Render 的正常运行。因此,如果 Team Render 出现问题,可以尝试将其关闭,以便进一步排查原因。
关闭方法
只需在发送渲染任务的主机上更改此设置。独立版 Team Render Client 的偏好设置中没有这一选项。
使用 Cinema 4D 作为主机
- 前往 渲染 > Team Render 计算机。
- 在打开的窗口中,选择 计算机 > 设置。
- 取消勾选 点对点资源分发。
- 关闭“设置”,然后重新发送渲染任务。
Team Render Server
- 前往 文件 > 设置。
- 取消勾选 点对点资源分发。
- 关闭“设置”,然后重新发送渲染任务。
如果只有一台计算机受到影响
这种情况下,可以改用 始终从服务器获取资源。此选项只会让指定的渲染客户端直接从服务器获取资源,不会影响其他计算机继续使用速度更快的点对点分发。
- 在主机上打开上述 Team Render 偏好设置页面。
- 保持 点对点资源分发 处于启用状态。
- 针对无法连接其他客户端的计算机,启用 始终从服务器获取资源。
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如果按照上述步骤操作后问题仍未解决,请提交支持工单,我们的团队将竭诚为您提供进一步协助。
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