Cinema 4D默认使用厘米作为场景单位,您也可以更改并使用其他单位。
请注意:Cinema 4D的任何字段都可以为您做数字运算。例如,如果您需要一个立方体精确到2.75英寸,3.75英寸,8英尺(美国标准的2x4建筑板尺寸),您可以直接在立方体的属性中输入该尺寸字段:
而Cinema 4D会在您点击回车或点击离开该对话框时自动进行转换:
Cinema 4D的还可以做更多的数字运算,所有有数值的字段都可以进行操作。 您甚至还可以输入方程式,Cinema 4D可以自动计算并显示结果;
如果你不愿意直接在场景上手动更换尺寸,那么您也可以通过【设置】来改变场景单位及工程缩放(Project Scale)。
单位可以在首选项中的【单位】下进行更改:
该操作并不会改变工程缩放(Project Scale),您的场景文件中的单位可能仍会显示为厘米。
例如,如果您在设置中把单位设置为米,而不是厘米,那么工程缩放中的设置仍然是厘米。 如果您创建一个立方体,它将默认为2 x 2 x 2 m,因为立方体的默认尺寸是200个单位,在这种情况下则为厘米;但因为您更改了设置,因此在Cinema 4D中是以米为单位来显示的,而200厘米就是2米。
因此,为了使项目规模正常显示一切内容(如果您想让一个立方体变成200/200/200米),您还另外需要点击键盘上的CTRL + D(Windows)或CMD + D(Mac),以打开工程设置,并将工程缩放改为与您在设置中相同的单位:
一旦您完成以上步骤,您的场景就会被完全转换为您所指定的单位。
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