如何将Cinema 4D使用的单位改为厘米以外的其他单位?

Steve
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Cinema 4D默认使用厘米作为场景单位,但也可以使用其他测量单位。

在我们开始之前,请注意:Cinema 4D的任何字段都可以为您做数字运算。例如,如果您需要一个立方体精确到2.75英寸,3.75英寸,8英尺(美国标准的2x4建筑板尺寸),您实际上可以直接在立方体的属性中输入这个尺寸字段:

mceclip0.png

而Cinema 4D会在您点击回车或点击离开该区域时自动进行转换:

mceclip1.png

Cinema 4D的字段也可以做更多的数字运算,所有有数值的字段都可以进行操作。 您甚至还可以输入方程式,它将自动计算并显示结果;如有需要,请参考另一篇文章。

如果你不愿意简单地将数值转换为默认的场景单位(IE厘米),你也可以改变场景单位,以及项目规模(Project Scale)。

场景单位可以在首选项中的单位(Units)下进行设置:

blobid0.png

然而,这不会改变项目规模(Project Scale),可能仍将显示为厘米。

例如,如果您把单位设置为米,而不是厘米,项目规模仍然是厘米。 如果您创建一个立方体,它将默认为2 x 2 x 2 m,因为立方体的默认尺寸是200个项目单位,在这种情况下是厘米;但它是以米显示的,而200厘米就是2米。

因此,为了在项目规模正常显示一切内容(如果您想让一个立方体变成200/200/200米),您还需要点击键盘上的CTRL + D(Windows)或CMD + D(Mac),以调出项目设置,并将项目比例改为与您在偏好设置中的单位窗口中设置的相同:

blobid1.png

一旦您完成以上步骤,您的场景就会被完全转换为新测量单位。

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