只限用于渲染的Red Giant的浮动许可证(Render Only Floating)

Ashlee
Ashlee
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与使用RLM渲染许可证类似,您可能有权获得仅可用于渲染的Red Giant浮动许可证。 这可以从你的my.maxon.net账户的Licenses标签中确认。

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当您将项目设置为仅用于渲染时,只要您使用作为Maxon应用程序一部分安装的mx1工具激活了许可证,那么应用程序会自动识别这一许可证。 让我们先来了解一下设置一个准备用于渲染的项目的基本情况。 在这个例子中,我们将使用Media Encoder,因为这将使我们能够同时渲染After Effects和Premiere Pro项目。

 

  1. 在Premiere Pro中使用Red Giant的插件设置你的项目,这些插件是根据你的Floating Maxon One或Red Giant完整许可证分配的。
  2. 如果您对制作项目感到满意并准备输出,请先保存好您的项目。
  3. 接下来,将项目导出到Media Encoder,并将其设置为你喜欢的导出方式。
现在您可以关闭Premiere Pro,因为所有的渲染都将通过Media Encoder使用Red Giant的仅限渲染的浮动许可证来完成。 打开一个终端或命令提示符窗口,指向mx1工具所在的Tools文件夹:
Mac:cd /Library/Application\ Support/Maxon/Tools
Win:cd C:\Program Files\Maxon\Tools

 

您从以下路径你可以确认你登录的账户有问题的许可证,、
net.maxon.license.app.fx.bundle_complete-renderonly
Mac:./mx1 license list
Win:mx1 license list

 

接下来,您要通过使用命令来分配仅供渲染的许可证。
Mac:./mx1 license activate net.maxon.license.app.fx.bundle_complete-renderonly
Win:mx1 license activate net.maxon.license.app.fx.bundle_complete-renderonly

 

终端或命令提示符将确认你已经激活了你的仅有效果的许可证。

 

您现在可以在Media Encoder中开始渲染,它将使用新激活的许可证而不是你的编辑许可证,即Maxon One或Red Giant Complete。您可以在my.maxon.net的License标签中确认这一点。

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