*更新内容*
自 Redshift 3.5.15 版本起,我们的团队已对 Nvidia 显卡驱动程序内存问题实施了修复。如果您使用的是旧版本的 Redshift,那么您需要更新至 3.5.15 或更新版本。如果您无法更新,请参考下面列出的解决方案进行操作。
Redshift 3.5.14 及更早的版本:
虽然有诸多因素会导致性能问题,但 Nvidia 500 系列显卡驱动程序的已知内存问题会在运行 Cinema 4D(或您使用的其他 DCC 工具)以及 Redshift 时导致性能问题。该问题会在同时运行多个 GPU 加速任务时发生。如果您单独运行 Cinema 4D(或您喜欢的 DCC)和 Redshift,通常不会遇到问题。
我们为您提供两种解决方案:
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重新安装低于 v500.xx 版本的显卡驱动程序版本。
该操作既可以避免已知的内存问题,又能确保于 OptiX 兼容的驱动程序为 **Game Ready driver v497.29。您可以使用更低版本的驱动程序,但无法与 OptiX 兼容。
- 降低 Redshift 的 “已用 GPU 内存%” 设置 (直到性能恢复位置)。
开始时,60% 或 70% 通常问题不大,但根据 GPU 可用的板载 VRAM 容量以及其他应用程序当前使用的 VRAM 容量的不同,您可能需要将 “已用 GPU 内存 ”百分比降至上述数值以下才有用。
请参考以下截图:
**GeForce RTX 3090 ti 以及更新一代的 GeForce Nvidia GPU 与驱动程序 v497.29 无法兼容。Quadro 与 A 系列 GPU 也不兼容,因为生产分支 GPU 无法使用 Game Ready 驱动程序。
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