为什么在更新到 Cinema 4D 2025.1.0 版本后,我没有看到新的「布尔」对象?

Ron
Ron
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问题:

这可能是由于您正在使用添加了新功能之前更早的 Cinema 4D 版本中创建的用户自定义布局。

具体解释:

存储自定义布局的 Cinema 4D 自定义设置不会受更新影响。例如,从 Cinema 4D 2025.0.2 更新到 Cinema 4D 2025.1.0 时, 系统将保留相同的用户设置,因为它们在增量更新期间不会被修改。如果是重大更新(如从 Cinema 4D 2023 更新到 2024 版本)的话, 则将创建一组新的用户设置。


以 Cinema 4D 2025.1.0 中添加的布尔工具为例,如果您在 Cinema 4D 2025.0.2 或更早版本中创建了自定义布局,那么新的布尔工具则不可用,因为在创建自定义布局时它还不存在。

 

您可以通过的测试来验证这一点,请您首先切换到标准布局,检查新工具是否可用。

如果新工具在标准布局中可用,那就说明您的自定义布局是导致该问题发生的原因。

 

解决方案:

在将新工具添加到自定义布局时,您有更为快速而简单的选择而不必从头开始, 费时费力的重建自定义布局

 

1. 按下 Shift+C 键打开命令行,搜索布尔以及任何您所缺少的新工具,从命令行中拖动新工具到用户界面,然后重新保存布局。



2. 下载位于本页底部的 palette.l4d 文件;右键点击您的 Cinema 4D 用户界面,选择加载面板...,并找到您下载的 palette.l4d 文件, 并点击加载。

接下来,右键单击您的 Cinema 4D 用户界面,选择自定义面板... 后就可以在编辑模式下打开命令管理器。一进入编辑模式,您就可以将图标拖放至您的用户界面上并保存布局。完成后,关闭命令管理器即可关闭编辑模式。

 

温馨提示--

在编辑模式下双击图标,即可移除不包含新工具的旧布局。

 

 

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