重要说明
Cinema 4D 2025.3 默认将安装到名为 Maxon Cinema 4D 2025 的文件夹中,并会替换该目录下已有的安装版本。这样做是为了减少用户需要管理的版本数量,简化偏好设置与插件的迁移过程,降低磁盘占用,并确保始终使用最新版。
当然,用户也可以自定义安装路径,以便为每个小版本保留独立安装。如需旧版本安装程序,请访问我们的下载页面 。
系统要求与 Cinema 4D 2025.0 保持一致,仅有以下两点变更:
- Windows 10 的最低支持版本为 22H2
- AI 搜索功能不支持搭载 Intel 芯片的 Mac
新功能
通用增强
- 样条图元现在配备视图中可交互调整参数的控制手柄
液体模拟
- 新增基于 GPU 的液体模拟类型
- 可通过 Liquid Fill 发射器生成液体粒子,或使用 Liquify 修饰器将普通粒子转化为液体
- 兼容现有的粒子修饰器与力场
- 提供 Liquid Mesher,可从液体粒子生成并优化表面网格
UV 工具
- UV 编辑器新增对 UDIM 的无缝支持,可用于查看、创建、导入和管理 UV 元素
- UV 网格可无限延伸至 0–1 范围之外
- UV 视图中将显示 UV tile 坐标
- 无效的 UV tile 会高亮显示并使用不同颜色
- 新增命令可将 UV 元素旋转、移动或放入指定 tile
- 双击 UV tile 空白处可选择该 tile 中的所有元素
- 现支持 Texel Density(像素密度),可获取、设置并匹配多个元素、tile 或对象的密度
- 提供贴图尺寸与像素密度的预设,便于快速应用常用值
- UV 排布支持多 tile,自动考虑缩放和像素密度,并允许更灵活的方向控制
- 支持将 UV 精确排布到特定 tile
- 支持处理多个对象的排布行为
项目资源检查器
- 项目资源检查器已更新,支持识别并处理贴图路径中的 UDIM 令牌
AI 搜索
- 在资产浏览器及其他引用资产位置新增 AI 搜索功能
- 支持通过文字、图像甚至视图内容进行搜索
- 所有搜索在本地执行,严格保障隐私,不会上传或用于训练
- 支持 Maxon Capsule 内容与用户自定义资产库
Laubwerk 集成
- 新增原生支持 Laubwerk 植物对象
- 可调整植物的生长阶段、季节变化、细节级别与显示/渲染设置
- 所有高质量 Laubwerk 植物现已整合至 Maxon Capsule 内容库
已知问题
- 在 Windows 上,直接从植物对象中选择品种可能会导致纹理显示错误
解决方案:请改用资产浏览器选择并放置植物 - 首次运行 c4dpy 时可能出现无响应现象
解决方案:为 c4dpy 添加参数 g_disableConsoleOutput=false,仅需执行一次
详细说明见 Python SDK 文档
错误修复
本次更新强烈推荐所有 2025 用户安装
动画
- 修复时间轴中无法复制关键帧的问题
- 修复 Protection 标签未正确作用于选定旋转轴的问题
- 修复“跳转到前/后关键帧”按钮未更新当前帧数的问题
资产浏览器
- 修复使用 ESC 键取消操作后无法拖放资产的问题
- 修复新资产的版本号显示不正确的问题
角色动画
- 修复 Pose Morph 标签使用环形选择时网格变形问题
- 修复样条绑定关节链轴心未对齐问题
- 修复 Joint 工具中错误影响骨架层级的问题
颜色管理
- 修复 V 值为 100% 时更改 H 值会变为 99.99 的问题
- 修复默认调色板在不同色彩空间中显示不一致的问题
毛发
- 修复 Hair Comb 工具与 Redshift 预览协作时的稳定性问题
图层管理器
- 修复复制粘贴对象或材质时图层未正确合并的问题
材质
- 修复从图像采样生成的新色板颜色过浅的问题
建模
- 修复 Loop/Path Cut 工具引发的崩溃问题
- 修复隐藏选择仍被建模工具影响的问题
- 修复对称模式下无法设置顶点权重的问题
- 修复 HUD 控制下忽略范围参数的问题
- 修复倒角工具未显示光标的问题
- 修复 Thicken 生成器在厚度极小时导致网格消失的问题
- 修复 Protection 标签导致样条位置偏移的问题
- 修复复制粘贴多边形为新对象时重复生成标签的问题
- 修复 N-Gon 分割异常问题
- 修复显示平面启用时 HUD 显示变暗的问题
- 修复布尔生成器中标签失效问题
- 修复正负深度效果相同的问题
- 修复 Remesh 与 Symmetry 生成器稳定性问题
- 修复点模式下右键切换组件类型行为异常问题
- 修复布尔标签生成的选择组无法供克隆器使用的问题
- 修复 Loft 启用反转法线后对象消失的问题
MoGraph
- 修复 Field Driver 标签颜色参数行为不一致的问题
- 修复多个值相同时显示为“混合”的问题
- 修复 Cloner 未响应 Rail 样条动画的问题
- 修复克隆子对象中的 Field Driver 无效问题
- 修复 Voronoi Fracture 动画时多边形缺失的问题
节点系统与编辑器
- 修复 Area Average 节点渲染结果错误问题
- 修复 OpenPBR 节点重置颜色后与默认值不一致的问题
对象与管理器
- 修复撤销后 Bezier 对象在视图中消失的问题
- 修复 Connect 对象 Weld 选项处理实例样条时对象消失问题
其他问题修复
- 修复播放动画时的稳定性问题
- 修复细分曲面生成器下路径选择失效的问题
- 修复图像查看器 AB 对比模式下滤镜功能不稳定的问题
- 修复偏好设置中小数显示位数在重启后重置为 4 的问题
- 修复“清除资源”命令无效问题
- 修复删除粒子修饰器后属性仍残留的问题
- 修复 Pyro 模拟稳定性问题
- 粒子发射器新增速度变化开关
- 修复 BPM 模式下标记时间错误问题
- 修复 Ctrl+点击选择对象时关键帧同步失效问题
- 修复时间轴中轨道剪切粘贴异常问题
- 修复开启“链接时间轴与对象管理器”后无法选择关键帧的问题
- 修复加权切线缩放行为异常问题
- 修复运动层无法取消选择或删除片段的问题
- 修复 UV 编辑中磁铁工具未禁用软选择的问题
- 修复 XRef 对象旋转时缩放重置的问题
- 修复隐藏引用对象实例在视图中不可见的问题
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