Redshift 2025.6.0 (2025.07) - 2025年7月16日

Doug Y
Doug Y
  • 更新
  • [C4D] 修复了视图中凹凸贴图显示异常的问题

  • [C4D] 修复了贴图节点在使用 Raw 明确色彩空间时的视图显示错误

  • [C4D] 修复了将 C4D 体积与 Connect 对象结合使用时的处理错误

  • [C4D] 修复了修改标签数据后,IPR 中 UVW 未更新的问题

  • [C4D] 修复了贴图动画设置中时间值不准确的问题

  • [C4D] 修复了更改多边形选择后 IPR 不更新的问题

  • [C4D] 修复了单个节点资源无法渲染的问题

     

  • [Maya] 新增 Redshift User Data String 节点

  • [Maya] 修复了在启用 RT 渲染器时仍可从插件运行降噪器的问题

  • [Maya] 修复了有时在打开新场景时发生的崩溃问题

  • [Maya] 修复了 IPR 渲染完成后材质视图未更新的问题

     

  • [Max] 为 Dome Light 添加了 DirectX 11 视口预览功能,支持 OCIO 和实时色彩调整(需 3ds Max 2023 或更高版本)

  • [Max] 修复了在对象使用包含模式时无法指定空的 trace set 的问题

  • [Max] 修复了当表达式控制器引用 Redshift 材质或贴图参数时可能导致场景潜在损坏的问题 - 参见 https://redshift.maxon.net/topic/52612

  • [Max] 修复了加载场景时,表达式控制器中引用的 Redshift 材质或贴图参数会丢失的问题

     

  • [Houdini] 新增支持 Houdini 20.5.654,停止支持 20.5.550

  • [Houdini] 新增在 SOP 中支持 OBJ 参数,使用新节点 "Redshift Object Params"

  • [Houdini] 修复了可能影响 overscan 功能的多个问题

  • [Houdini] 修复了创建太阳光时 IPR 更新异常及崩溃的问题

     

  • [Hydra] 新增支持 Solaris 20.5.654,停止支持 20.5.550

  • [Hydra] 新增对输出文件名中使用 "%04d" 帧编号标签的支持,包括 cryptomatte 与 deep EXR 文件

  • [Hydra] 修复了 widths 属性更新未反映到 IPR 的问题

  • [Hydra] 修复了全局环境着色器的 IPR 更新问题

  • [Hydra] 修复了 bokeh 图像参数相关的问题

  • [Hydra] 修复了 cryptomatte 或 deep 输出文件的相对路径处理问题

  • [Hydra] 修复了由选定摄像机生成 camera map 投影时视角异常的问题

     

  • [USD cmdLine] 新增对输出文件名使用 "%04d" 帧编号标签的支持

  • [USD cmdLine] 新增支持直接从渲染产品名称生成 EXR 输出文件名

  • [USD cmdLine] 新增支持在未配置时使用默认的 cryptomatte 与 deep EXR 输出文件名

     

  • [Blender] 新增在加载场景时修复未定义节点端口的方法

  • [Blender] 在新 AO 面板中添加了两个新参数,可覆盖 "Commons Lighting params" 面板中的同名参数

  • [Blender] 在 "Scene As Proxy"、"Render to Image File" 和 "Object to Proxy" 的界面中新增组合输出文件名的选项

     

  • [整体] 修复了嵌套 VDB 体积导致照明结果异常的问题

  • [整体] 修复了当 Store to AOV 节点输出用于自定义 AOV 时引发的崩溃

  • [整体] 修复了 Flakes 着色器在 Object 模式下随网格变形时出现颗粒漂移的问题

  • [整体] 修复了 Flakes 着色器中颗粒显示局部相关性的问题

  • [整体] 修复了近期引入的 bug,可能导致某些 DCC 中 cryptomatte 物体 ID 错误

  • [整体] 显著提升了 Flakes 着色器的性能

  • [整体] 升级 OpenColorIO 至版本 2.4.2

  • [整体] Shader 驱动的 Sprite 节点现在支持标量类型输入

  • [整体] 修复了导出网格时可能导致的随机崩溃

     

  • [CUDA] 新增支持 Hopper 与 Blackwell 数据中心 GPU

     

  • [Alembic Procedural] 新增支持整数类型的顶点或用户数据属性

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