Maxon One 共通動作環境要件
| Windows | Mac | |
| オペレーティングシステム 限定的なLinuxサポート情報については、以下の製品固有の要件をご確認ください。 |
64ビット Windows 10 v22H2 & Windows 11 | Apple macOS 14+ |
| CPU | 64ビット Intel または AMD CPU(AVX2対応) または Snapdragon XElite / XElite2 ※Win-ARMの制限を参照してください |
SSE4.2対応のIntelベースのApple Macintosh または Apple Silicon M1以上 |
| メモリ | 16 GB | 16 GB |
| ライセンスとオンラインコンテンツへのアクセスには インターネット接続が必要です | ||
製品固有の追加要件
Autograph
最小GPU要件:
- NVIDIA GPU(Maxwell世代以降)で、少なくとも4GBのVRAMを搭載、または
- AMD RX 570/580(4GB/8GB)以上、または
- 少なくとも4GBのVRAMを搭載し、OpenCLに対応したディスクリートGPU
Cinema 4D
推奨事項:
- Redshift の要件を満たすグラフィックカード
- Macの場合、AIはApple Siliconが必要
一般的な注意事項:
- コマンドラインレンダリングのみの場合、Cinema 4Dはglibc 2.28以降を搭載した64ビットLinuxディストリビューションをサポートします
Redshift
最低 GPU:
- Windows / Nvidia: CUDA 計算能力 5.0 以上、VRAM 8GB 搭載の NVIDIA GPU
- Windows / AMD:AMD RDNA 2 以降(VRAM 8GB以上、ドライバー 24.Q3 以降が必要)
- Mac: Apple M シリーズ または VRAM 8GB 以上の AMD「Navi」または「Vega」GPU 以降
Redshift Live および Redshift for Vectorworks の最小 GPU 要件:
- Windows:8GB 以上の VRAM を搭載した NVIDIA RTX GPU
- Mac:macOS Tahoe 2026.3(M3 Pro、M4 Pro、またはそれ以降のチップ搭載モデル)
推奨 GPU:
- Windows / Nvidia: RTX 対応、CUDA 計算能力 7.0 以上、VRAM 12GB 搭載の NVIDIA GPU
- Windows / AMD: VRAM 12GB 以上の AMD「Navi」以降
- Mac: 16GB の統合メモリを搭載した Apple M3 以上
対応ホスト:
- Autodesk Maya (Windows, macOS): 64ビット版。2018 以降
- Autodesk Maya (Linux): 64ビット版。2022 以降
- Autodesk 3ds Max (Windows): 64ビット版。2018 以降
- Maxon Cinema 4D (Windows, macOS, Linux CommandLine): R2023 以降
- SideFX Houdini (Windows, macOS, Linux): 64ビット版。19 以降
- Foundry Katana (Windows, Linux): 64ビット版。5.0v1 以降
- ZBrush (Windows, macOS): 2023 以降
- Vectorworks(Windows、macOS):2026.4以降
一般注意事項:
- glibc 2.28 以降を搭載した 64 ビット Linux ディストリビューションで、CUDA 互換ハードウェアを備えた Linux がサポートされます。
Red Giant
最小要件:
- NVIDIA GPU 搭載の Windows:GPU は Maxwell 世代以降で、少なくとも 4 GB の VRAM を搭載している必要があります
- Intel または AMD GPU 搭載の Windows:専用 GPU で少なくとも 4 GB の VRAM を搭載し、 OpenCL に対応している必要があります
対応ホスト:
- Autograph 2026
- After Effects CC 2025、CC 2026: Red Giant 製品ツール一式
- Premiere Pro CC 2025、CC 2026: ーー ツール一式; 3D Stroke, Shine, Starglow, Optical Glow, Primatte Keyer, Chromatic Displacement, Real Lens Flares
- Apple Final Cut Pro X 10.5、10.6: べての Magic Bullet Tools - 除 Parametric Curve
- Apple Motion 5.5、5.6: べての Magic Bullet Tools - 除 Parametric Curve
- Avid Media Composer 2023.x、2024.x: Magic Bullet Looks, Cosmo, Mojo, Film, Renoiser; べての Universe Tools - 除 Prism Displacement, Compound Blur, Picture in Picture
- DaVinci Resolve 19、20: Magic Bullet Looks, Cosmo, Mojo, Film, Renoiser; Optical Glow, Real Lens Flares
- Unreal 4.27、Unreal 5 (ならでは 5.5): Magic Bullet Looks
- Cinema 4D R26: Magic Bullet Looks
ZBrush for iPad
最小要件:
- iPadOS 17 以降
- A12 Bionic 以降 (Photogrammetry には A14 以降が必要です)
- iPad(第10世代)以降、iPad Air(第4世代)以降、 12.9インチ iPad Pro(第4世代)以降、11インチ iPad Pro(第2世代)以降
- 指によるスカルプティングに対応
推奨:
- Apple Pencil(第1世代、第2世代、および Pro)
- USB Apple Pencil(筆圧感知なし)
- Mシリーズ以降の iPad
- Photogrammetry には LIDAR センサーが必要です
ZBrush
最小要件:
- Wacom、XP Pen、Xencelabs、Huion製のマウス、ペンディスプレイまたはペンタブレット
- OpenGL 3.3以降およびVulkan 1.1以降に対応したグラフィックスカード
推奨:
- Wacom、XP Pen、Xencelabs、Huionその他の互換性のある筆圧対応タブレット
一般注意事項:
- プロフェッショナルレベルのペンタブレットは、ブラシストロークの精度を向上させ、アーティストとしての操作感を高めます。 N‑Trig技術に基づくタブレットは、まったく異なるプロトコルを使用しており、 ZBrushとの完全な互換性はありませんので推奨いたしません。
Cineware for Unreal
- Cinema 4D 2026.0 以上
- Unreal Engine 5.6 に対応
Moves by Maxon
iOS 15.0 以降を実行しているすべての iPhone または iPad。
共通事項
- Maxon は Adobe Creative アプリケーションも同梱しています。バンドル製品を購入する場合は、 Adobe システム要件 をご確認ください。
- 各リリースの発表時点で入手可能なドライバーおよび OS バージョンとの互換性をテストしており、 一般的な中級から上級システムを重点的に、低スペック(最小要件)システムについては基本的な検証を行っています。 さらに、ハードウェア、ドライバー、および OS の更新が公開され次第、対応するよう努めています。
- ただし、各バージョンの発表後に出荷された新しいハードウェアや OS のサポートを保証することはできませんのでご了承ください。
- Maxon 製品の技術仕様は常に変化しています。 特に複雑な構成をお使いの場合は、最新バージョンのソフトウェアを使用して ご自身のコンピューターで互換性を確認してください。
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