Maxon 製品動作環境

Doug Y
Doug Y
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Maxon One 共通動作環境要件

  Windows Mac
オペレーティングシステム 
限定的なLinuxサポート情報については、以下の製品固有の要件をご確認ください。
64ビット Windows 10 v22H2 & Windows 11 Apple macOS 14+
CPU 64ビット Intel または AMD CPU(AVX2対応)
または
Snapdragon XElite / XElite2
Win-ARMの制限を参照してください
SSE4.2対応のIntelベースのApple Macintosh または

Apple Silicon M1以上
メモリ 16 GB 16 GB
ライセンスとオンラインコンテンツへのアクセスには インターネット接続が必要です

製品固有の追加要件

Autograph

最小GPU要件:

  • NVIDIA GPU(Maxwell世代以降)で、少なくとも4GBのVRAMを搭載、または
  • AMD RX 570/580(4GB/8GB)以上、または
  • 少なくとも4GBのVRAMを搭載し、OpenCLに対応したディスクリートGPU

Cinema 4D

推奨事項:

  • Redshift の要件を満たすグラフィックカード
  • Macの場合、AIはApple Siliconが必要

一般的な注意事項:

  • コマンドラインレンダリングのみの場合、Cinema 4Dはglibc 2.28以降を搭載した64ビットLinuxディストリビューションをサポートします

Redshift

最低 GPU:

  • Windows / Nvidia: CUDA 計算能力 5.0 以上、VRAM 8GB 搭載の NVIDIA GPU
  • Windows / AMD:AMD RDNA 2 以降(VRAM 8GB以上、ドライバー 24.Q3 以降が必要)
  • Mac: Apple M シリーズ または VRAM 8GB 以上の AMD「Navi」または「Vega」GPU 以降

Redshift Live および Redshift for Vectorworks の最小 GPU 要件:

  • Windows:8GB 以上の VRAM を搭載した NVIDIA RTX GPU
  • Mac:macOS Tahoe 2026.3(M3 Pro、M4 Pro、またはそれ以降のチップ搭載モデル)

推奨 GPU:

  • Windows / Nvidia: RTX 対応、CUDA 計算能力 7.0 以上、VRAM 12GB 搭載の NVIDIA GPU
  • Windows / AMD: VRAM 12GB 以上の AMD「Navi」以降
  • Mac: 16GB の統合メモリを搭載した Apple M3 以上

対応ホスト:

  • Autodesk Maya (Windows, macOS): 64ビット版。2018 以降
  • Autodesk Maya (Linux): 64ビット版。2022 以降
  • Autodesk 3ds Max (Windows): 64ビット版。2018 以降
  • Maxon Cinema 4D (Windows, macOS, Linux CommandLine): R2023 以降
  • SideFX Houdini (Windows, macOS, Linux): 64ビット版。19 以降
  • Foundry Katana (Windows, Linux): 64ビット版。5.0v1 以降
  • ZBrush (Windows, macOS): 2023 以降
  • Vectorworks(Windows、macOS):2026.4以降

一般注意事項:

  • glibc 2.28 以降を搭載した 64 ビット Linux ディストリビューションで、CUDA 互換ハードウェアを備えた Linux がサポートされます。

Red Giant

最小要件:

  • NVIDIA GPU 搭載の Windows:GPU は Maxwell 世代以降で、少なくとも 4 GB の VRAM を搭載している必要があります
  • Intel または AMD GPU 搭載の Windows:専用 GPU で少なくとも 4 GB の VRAM を搭載し、 OpenCL に対応している必要があります

対応ホスト:

  • Autograph 2026
  • After Effects CC 2025、CC 2026: Red Giant 製品ツール一式
  • Premiere Pro CC 2025、CC 2026: ーー ツール一式; 3D Stroke, Shine, Starglow, Optical Glow, Primatte Keyer, Chromatic Displacement, Real Lens Flares
  • Apple Final Cut Pro X 10.5、10.6: べての Magic Bullet Tools - Parametric Curve
  • Apple Motion 5.5、5.6: べての Magic Bullet Tools - Parametric Curve
  • Avid Media Composer 2023.x、2024.x: Magic Bullet Looks, Cosmo, Mojo, Film, Renoiser; べての Universe Tools - Prism Displacement, Compound Blur, Picture in Picture
  • DaVinci Resolve 19、20: Magic Bullet Looks, Cosmo, Mojo, Film, Renoiser; Optical Glow, Real Lens Flares
  • Unreal 4.27、Unreal 5 (ならでは 5.5): Magic Bullet Looks
  • Cinema 4D R26: Magic Bullet Looks

ZBrush for iPad

最小要件:

  • iPadOS 17 以降
  • A12 Bionic 以降 (Photogrammetry には A14 以降が必要です)
  • iPad(第10世代)以降、iPad Air(第4世代)以降、 12.9インチ iPad Pro(第4世代)以降、11インチ iPad Pro(第2世代)以降
  • 指によるスカルプティングに対応

推奨:

  • Apple Pencil(第1世代、第2世代、および Pro)
  • USB Apple Pencil(筆圧感知なし)
  • Mシリーズ以降の iPad
  • Photogrammetry には LIDAR センサーが必要です

ZBrush

最小要件:

  • Wacom、XP Pen、Xencelabs、Huion製のマウス、ペンディスプレイまたはペンタブレット
  • OpenGL 3.3以降およびVulkan 1.1以降に対応したグラフィックスカード

推奨:

  • Wacom、XP Pen、Xencelabs、Huionその他の互換性のある筆圧対応タブレット

一般注意事項:

  • プロフェッショナルレベルのペンタブレットは、ブラシストロークの精度を向上させ、アーティストとしての操作感を高めます。 N‑Trig技術に基づくタブレットは、まったく異なるプロトコルを使用しており、 ZBrushとの完全な互換性はありませんので推奨いたしません。

Cineware for Unreal

  • Cinema 4D 2026.0 以上
  • Unreal Engine 5.6 に対応

Moves by Maxon

iOS 15.0 以降を実行しているすべての iPhone または iPad。


共通事項

  • Maxon は Adobe Creative アプリケーションも同梱しています。バンドル製品を購入する場合は、 Adobe システム要件 をご確認ください。
  • 各リリースの発表時点で入手可能なドライバーおよび OS バージョンとの互換性をテストしており、 一般的な中級から上級システムを重点的に、低スペック(最小要件)システムについては基本的な検証を行っています。 さらに、ハードウェア、ドライバー、および OS の更新が公開され次第、対応するよう努めています。
  • ただし、各バージョンの発表後に出荷された新しいハードウェアや OS のサポートを保証することはできませんのでご了承ください。
  • Maxon 製品の技術仕様は常に変化しています。 特に複雑な構成をお使いの場合は、最新バージョンのソフトウェアを使用して ご自身のコンピューターで互換性を確認してください。

 

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