2026.3.3 にはさまざまな修正が含まれており、2026.3 をご利用中のすべてのユーザーにアップデートを推奨します。
Cinema 4D 2026.3.2 およびその他の Maxon 製品の詳細なシステム要件については、弊社のシステム要件ページをご確認ください。
ARM でダウンロードする場合は、GPU ドライバを最新バージョンに更新してください。Qualcomm の最新ドライバは公式ウェブサイトで入手できます。
今回のリリースには Redshift 2026.7.0 が含まれています。古いバージョン(2026.0.0 以上)でも互換性はありますが、新しい Redshift 機能や Redshift の統合・性能向上は含まれません。
不具合修正
互換性
- ブール(旧)オブジェクトを Alembic にベイクする際にクラッシュする問題を修正しました。
モデリング
- 対称モード で マグネットツールを使用した際にクラッシュする問題を修正しました。
モーショングラフィックス
- シェーダーマッピングの向きが反転する問題を修正しました。
シミュレーション
- タイル状背景テクスチャを有効にした状態で、UV Editor レイアウト内の空シーンを閉じる際にクラッシュする問題を修正しました。
- シミュレーションが ピクチャービューアー にレンダリングされない問題を修正しました。
UV ツール
- UV ビューポートのハイライト描画時にクラッシュする問題を修正しました。
- 複数のポリゴンオブジェクトを OBJ 書き出しした際に UV が破損する問題を修正しました。
- UV Break がビューポートに表示されない問題を修正しました。
- ミラーされた Hair UV に関する問題を修正しました。
- UV 展開中に UV Editor が黒いビューポートを表示する問題を修正しました。
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