Cinema 4DおよびTeam Render ClientでTeam Renderマシンを手動で追加する方法

Ronald McGlynn
Ronald McGlynn
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この記事では、Cinema 4DおよびTeam Render ServerでTeam Renderマシンを手動で追加する方法について説明します。

各マシンで確認する情報:

+アドレス、ポート、セキュリティトークン

レンダリングに使用する各マシンについて、この3つの情報が必要です:

1. IPアドレスまたはホスト名

Team Render Clientを起動すると、コンソールにホスト名、IPアドレス、ポートが表示されます。

IPアドレスを確認する別の方法:

+WindowsでIPアドレスを確認する場合
  1. スタートをクリックして「cmd」と入力し、コマンド プロンプトを開きます。
  2. ipconfigと入力して、Enterキーを押します。
  3. IPv4 アドレスと表示されている行を探します。
  4. そこに表示されている数字が必要なIPアドレスです。
+macOSでIPアドレスを確認する場合
  1. Appleメニューを開き、システム設定を選択します。
  2. サイドバーのネットワークをクリックします。
  3. 現在使用している接続(Wi-FiまたはEthernet)をクリックします。
  4. IPアドレスは詳細に表示されます。

2. ポート番号

使用するポートは、マシン上で動作しているプログラムによって異なります。ポート番号の間違いは、マシンに接続できない場合の最も一般的な原因です。

マシン上で動作しているプログラム デフォルトポート 入力内容
Team Render Client 5401 192.168.1.12:5401
Cinema 4D 5400 192.168.1.12:5400

ホスト名も同じ形式で使用できます:render-node-04:5401

ヒント:レンダーマシンのアドレスを固定する
多くのネットワークではIPアドレスが自動的に割り当てられるため、マシンのアドレスが予告なく変更され、手動で追加した接続先が使用できなくなることがあります。各レンダーマシンに固定IPアドレスまたはDHCP予約を設定することで、この問題を回避できます。ホスト名を使用する方法も有効です。

3. セキュリティトークン

セキュリティトークンは、レンダーマシンのTeam Render設定で確認できます。Team Render Clientでは、ファイル > 環境設定を開きます。Cinema 4Dでは、編集 > 環境設定 > レンダラー > Team Renderを開きます。

Team Render Clientのデフォルトトークンは12345
Team Render Clientのセキュリティトークンには、デフォルトで12345が設定されています。変更されていなければ、この値を入力してください。独自のトークンを使用する場合は、マシンを追加する前に設定しておくことをおすすめします。後からトークンを変更すると、そのマシンを再度認証する必要があります。

マシンの追加:

使用するプログラムを開き、以下の該当する手順に従います:

+Cinema 4Dでマシンを追加する

レンダリングジョブの送信元となる、現在作業中のホストマシンで以下の操作を行います。
 

  1. レンダリングメニューを開き、**Team Renderマシン...**を選択します

  2. 表示されたウィンドウで、**マシン > マシンを追加...**を選択します。リスト内の何もない場所をダブルクリックしても、同じ操作を行えます

  3. アドレス、コロン(:)、ポート番号の順に入力し、OKをクリックします

  4. 次のウィンドウが表示されたら、セキュリティトークンを入力し、OKをクリックします

  5. 残りのマシンについても、同じ手順を繰り返します
+Team Render Serverでマシンを追加する

Team Render Serverはマシンを自動検出しません
Cinema 4Dではネットワーク上のレンダーマシンを検索できますが、Team Render Serverには自動検出機能がなく、有効にするための設定もありません。マシンをリストに追加するには、アドレスとポートを手動で入力する必要があります。

  1. **マシン > マシンを追加...を選択します。左側の列の空いている場所をダブルクリックするか、左上の+**アイコンをクリックすることでも追加できます:


     
  2. アドレス、コロン、ポート番号の順に入力します。たとえば、192.168.1.12:5401と入力してOKをクリックします:


     
  3. そのマシンのセキュリティトークンを入力して、Enterキーを押します。マシンがリストに追加されます:
  4. 残りのマシンについても同じ手順を繰り返します
+ヒント:多数のマシンを追加する場合は、リストをバックアップする

多数のマシンを追加した場合は、リストをバックアップしておくことをおすすめします。Cinema 4DとTeam Render Serverのマシンメニューには、そのための2つのコマンドがあります。

  • マシンを保存...:セキュリティトークンを含むマシンリスト全体をテキストファイルとして保存します。リストを変更するたびに保存しておくことをおすすめします。
  • マシンを読み込み...:保存したテキストファイルからマシンリストを読み込みます。セキュリティトークンが変更されていなければ、すべてのマシンがすぐに再接続されます。

 

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上記の手順を行っても問題が解決しない場合は、サポートチケットを送信してください。サポートチームが引き続き対応いたします。

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