Cinema 4D 2026.3.1 およびその他の Maxon 製品の詳細なシステム要件については、弊社のシステム要件ページをご確認ください。
ARM でダウンロードする場合は、GPU ドライバを最新バージョンに更新してください。Qualcomm の最新ドライバは公式ウェブサイトで入手できます。
今回のリリースには Redshift 2026.7.0 が含まれています。古いバージョン(2026.0.0 以上)でも互換性はありますが、新しい Redshift 機能や Redshift の統合・性能向上は含まれません。
不具合修正
交換性
- タイムラインをスクロールしながらジオメトリを切り替える際、モーフタグが正しく表示されない不具合を修正
- macOS環境でSketchUpファイルをインポートできない問題を修正
ヘア
- ビューポートでヘアをレンダリングする際に発生するクラッシュを修正
モデリング
- ポリゴンモードで対称機能を使用中、アンドゥ後に選択状態が失われる問題を修正
- アンドゥ後に対称平面がフリーズする現象を修正
- Phongブレイク選択ツールで「すべて選択」コマンドが全てのエッジを選択しない問題を修正
ニュートロン
- 「トリムスプライン」モディファイアが動作しないことによりスプラインが消える不具合を修正
その他
- 古いバージョンのシーンを再保存するとファイルサイズが異常に増加する問題を修正
- UVモードでポリゴンペンツール使用時にクラッシュする現象を修正
- GlTF形式へのエクスポート中に発生するクラッシュを修正
Python
-
c4d.gui.GeDialog.AddCustomGuiでc4d.CUSTOMGUI_FILENAMEタイプを使用した際、c4d.gui.GeDialog.GetStringおよび.GetFilenameが空文字を返す不具合を修正 - UVタグが正しく初期化されない問題を修正
シミュレーション
- ディスク容量が満杯状態でキャッシュするとクラッシュする問題を修正
- パルスモード使用時、Picture Viewerで粒子がレンダリングされない不具合を修正
- 布キャッシュやAlembic形式への読み込み時にクラッシュする問題を修正
- 同一シミュレーションシーン内でキャッシュ粒子再生時にビューポートが更新されない現象を修正
UVツール
- 「UVWロック」オプション有効時にもUV編集可能となる問題を修正
- 「UV境界を選択」機能が編集可能なプラトニックオブジェクトで一部エッジを選択しない不具合を修正
- 「Max UV」リサイズコマンドがUVポリゴンを反転させる問題を修正
- 旧バージョンに上書きインストール後、UVエディタのデフォルト透明度が誤って100%になる現象を修正
- UVタグ付きインスタンスのレンダリング不具合を修正
- UVタグ処理中に発生するクラッシュを修正
ビューポート
- Windows環境で再起動後、シェーダキャッシュが再計算される問題を修正
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